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2026/4/28:燭龍虛幻5盜墓題材游戲首曝預告;游族網絡26Q1賺了接近4個億;失控進化官宣定檔七月
騰訊投資烽火與炊煙成都研發商
4月28日消息, 據天眼查數據顯示,騰訊最近投資了《烽火與炊煙》的工作室火娃娃游戲(成都烽炊網絡),持股12.5%。火娃娃游戲成立于2024年,創立當年便獲得了來自趣加的天使輪投資。工作室手中的游戲《烽火與炊煙》立項于2019年,最早由創始人夫婦火娃娃與橙子兩人制作,在2023年首曝PV后獲得了大量關注。
游戲主打古風背景的開放世界RPG游戲,據國游銷量榜4月統計的“2026年Q2國產游戲愿望單期待排行榜”顯示,《烽火與炊煙》目前的Steam愿望單數量僅次于《影之刃零》和《湮滅之潮》,位列榜單第三名。盡管經歷了漫長的開發期,但此前已有消息透露《烽火與炊煙》將于2026年結束開發,此次騰訊注資也使游戲的未來看起來更加明朗。
愷英網絡26年Q1賺超20億
4月28日消息,愷英網絡發布了2025年報暨2026第一季度報告。數據顯示2025年報告期內公司營業收入53.25億元,同比增長4.04%,歸母凈利潤19.04億元,同比增長16.9%。2026年第一季度,公司營業收入22.21億元,同比增長64.19%,公司總資產達134.01億,同比增長50.05%。根據報告顯示,公司去年在研發上投入5.95億元,目前手中還有18款版號儲備游戲。目前愷英同時布局研發、發行、出海與投資四個方向,既有長線運營產品《原始傳奇》,也有SLG新品如《三國:天下歸心》等。在AI方面,公司也積極擁抱AIGC,目前其旗下的一站式 AI 游戲全流程創作平臺SOON開啟二測,投資公司自然選擇推出了第一款陪伴向乙游《EVE》。此外,公司于去年的報告期內優化了收入結構,手機游戲收入占比75.93%,毛利率近80%;用戶平臺收入占比22.97%。毛利率近90%。
燭龍虛幻5盜墓題材游戲首曝預告
4月28日,上海燭龍正式公開其全新項目《吉時已到》的首支預告視頻。據同步發布的公告顯示,《吉時已到》是一款基于虛幻引擎5打造的多人合作中式遺跡探險游戲,采用買斷制形式,計劃登陸PC及主機平臺。游戲構建于一個近現代架空世界觀,玩家將扮演一支背景各異、目的特殊的探險小隊成員,深入充滿禁忌與謎團的古老遺跡。這標志著燭龍在繼《古劍奇譚》系列之后,對國風題材的一次大膽突破與探索。值得提到的是,盡管預告中顯示的動作玩法、機關、解密,還有古墓題材中的尸蟞與僵尸等敵人看起來相當還原,但項目目前仍處于早期開發階段。開發組表示本次首次公開,除了展示游戲的階段性成果外,也希望收集玩家反饋,優化后續方向。
游族網絡26Q1賺了接近4個億
4月28日晚,游族網絡發布2025年年報及2026年一季報。報告顯示,2025年公司實現營業收入14.02億元,其中海外市場收入9.32億元,同比提升8.1%;海外收入占比66.5%,創歷史新高;經營活動現金流量表現良好,同比增長238.7%。2026年一季度游族網絡營收3.54億元,歸屬上市公司股東凈利潤為1.04億元,同比大幅增長320%;扣除非經常性損益后的凈利潤為4,634.35萬元,同比大增347.4%。
失控進化官宣定檔七月
4月28日消息,騰訊旗下由《Rust》正版授權的的生存對抗游戲《失控進化》正式官宣,將于今年7月全平臺上線。游戲目前于B站發布了新的開發者日志,對游戲BUG、反作弊、新手指引、模式調整等方面作出了回應,開發團隊表示將持續優化游戲內各項內容,為玩家打造一個自由、開放、公平的生存世界。據此前的官方披露,《失控進化》的全網預約量已突破3200萬。作為一款以純正求生與激烈對抗為核心的SOC產品,《失控進化》主打玩家從零開始采集資源、建造據點等玩法,隨著實力擴張,圍繞稀缺資源點或敵方基地展開突襲與攻防。游戲也將支持多端數據互通,待其上線后,騰訊或能進一步豐富其旗下的產品庫。
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