作者 | 李小霞
編輯 | 喬芊
LABUBU電影官宣后,泡泡瑪特城市樂園也有了新動靜。
近日,泡泡瑪特正式宣布,坐落于北京朝陽公園的城市樂園新區(qū)域?qū)⒂?月30日向游客開放。這座占地約4萬平方米、國內(nèi)首個沉浸式潮玩IP主題樂園,自2023年9月開業(yè)以來,剛剛完成歷時一年多的升級改造。
此次升級圍繞兩大熱門IP:THE MONSTERS(LABUBU)與DIMOO,開放了三大全新區(qū)域和五個大型游樂設(shè)施,并首次引入大型游樂設(shè)備,包括跳樓機(jī)、海盜船等。
運(yùn)營第一年,樂園就實現(xiàn)了盈利。泡泡瑪特管理層曾在去年中期業(yè)績發(fā)布會上披露,“2025上半年人流量與收入均已超過去年全年”。
不同于傳統(tǒng)樂園的運(yùn)營思路,泡泡瑪特城市樂園將樂園視為「作品」而非單純的盈利項目,泡泡瑪特國際集團(tuán)副總裁、城市樂園總經(jīng)理胡健強(qiáng)調(diào),“盈利和營收長遠(yuǎn)來看固然重要,但并不是現(xiàn)階段最重要的事“。
值得一提的是,泡泡瑪特還趟出了一條非常規(guī)樂園客群畫像軌跡:園內(nèi)非親子家庭游客占比高達(dá)59%,非本地游客占比達(dá)58%。
近日,在樂園部分新區(qū)開放之際,36氪和其他媒體一起和胡健聊了聊,以下為對話節(jié)選(經(jīng)編輯):
把樂園當(dāng)成一個作品來打磨
Q:去年在24年業(yè)績會上,你曾表示,樂園以前規(guī)劃的時候,因為經(jīng)驗不足,有一些錯誤,接下來很快會進(jìn)行調(diào)整和規(guī)劃。這些調(diào)整和規(guī)劃在這次開放區(qū)域中有所體現(xiàn)嗎?
胡健:其實很多核心點(diǎn)也沒有完全按照我們的圖紙去落地。比如原本規(guī)劃的過山車,我們做了大量調(diào)研考證,確認(rèn)這里不具備落地條件,這類項目可能會放到更靠后的規(guī)劃里。
現(xiàn)在至少是往前推了一部分。比如可玩性上,我們不追求做很多游樂設(shè)備。在這個位置、環(huán)境下,我們更想做商業(yè)和游樂的融合,希望所有東西都自帶有趣的點(diǎn),本身都能成為游玩體驗的一部分。
Q:非家庭用戶占比接近60%,外埠及入境游客占比同樣約60%,客群畫像與傳統(tǒng)主題樂園截然不同。你認(rèn)為泡泡瑪特城市樂園能夠吸引這類“非典型客群”的核心原因是什么?
胡健:原來因為園區(qū)游樂項目不多,僅有的也大多是無動力設(shè)施,一開始我們不太有信心吸引成年客群。
我們一直在軟件和運(yùn)營層面優(yōu)化升級,餐飲、甜品等業(yè)態(tài)都在慢慢變好;其次演藝內(nèi)容這兩年對樂園的帶動作用非常大。很多游客并不只是單純沖著游樂設(shè)備來,更多是想來見見星星人、看看labubu是不是換了新衣服。
多是想來見見星星人、看看labubu是不是換了新衣服、是不是又沒穿褲子。
我覺得核心有兩點(diǎn):第一,泡泡瑪特自身 IP 本身就在不斷出圈、影響力持續(xù)走高;第二,樂園很好地承接住了這份 IP 流量,把它轉(zhuǎn)化成了年輕人愿意接受的娛樂形態(tài),也慢慢吸引到了更多非親子家庭的游客。
Q:我記得樂園剛開業(yè)那會兒,二次消費(fèi)占比在開業(yè)首月就達(dá)到72%,這次在衍生品開發(fā)和餐飲業(yè)態(tài)方面會有哪些新動作來進(jìn)一步放大這一優(yōu)勢?
A:我們并不會刻意追求拉高二消占比,希望二次消費(fèi)是自然發(fā)生的結(jié)果。我們也更希望優(yōu)化體驗。另外我們也和衍生品團(tuán)隊一直在聊,希望今后推出的商品能和樂園場景、景觀以及未來要講述的故事深度綁定,這樣更有意義。
Q:集團(tuán)會給樂園設(shè)定一些盈利目標(biāo)嗎?
A:樂園開業(yè)第一年已經(jīng)實現(xiàn)盈利,我更希望團(tuán)隊短期內(nèi)不要把盈利當(dāng)成核心指標(biāo),否則做事容易變形,要把樂園當(dāng)成一個作品來打磨。盈利和營收在長遠(yuǎn)來看固然重要,但現(xiàn)階段并不是最重要的事。
內(nèi)部說的比較多的是不要用短期 ROI 來衡量(一切)。雖然我們經(jīng)常做一些看起來不那么商業(yè)的決定,但是從長期來看,最后商業(yè)的效果還挺好的。
改造重點(diǎn)就是做出差異化
Q:相比其他主題樂園,泡泡瑪特樂園的差異化在哪里?
胡健:核心主要有兩點(diǎn):第一是IP本身的差異化,這是最關(guān)鍵的。第二是我個人認(rèn)為,我們對消費(fèi)者有著深刻的理解與洞察,能夠精準(zhǔn)捕捉用戶需求,這和我們當(dāng)年做玩具的邏輯是一樣的。
Q:此次新開的區(qū)域增加了很多大型的設(shè)施,為什么會選擇這些設(shè)施來開放?和傳統(tǒng)的游樂場的大型設(shè)施有什么不同?
胡健:首先要說明,這次一期升級改造并不是完全從零規(guī)劃,場地本身有不少客觀條件限制,很多特別新穎、前沿的業(yè)態(tài)和設(shè)備其實沒法落地,可選范圍是有限的。但即便選擇空間有限,我們也堅持要做出自己的差異化。
我們不是一個做設(shè)備的公司,也不應(yīng)該讓內(nèi)容去服務(wù)于游樂設(shè)備,所以核心點(diǎn)是所有的游樂設(shè)備和技術(shù)應(yīng)該都是為我們的IP和體驗服務(wù),所以我們選的是適配IP屬性的一些設(shè)備。
比如LABUBU本身可愛又古靈精怪、帶點(diǎn)調(diào)皮的性格,相應(yīng)游樂設(shè)備全部都是按照這個氣質(zhì)來匹配的;而 DIMOO 身處云之王國,調(diào)性夢幻浪漫,對應(yīng)的設(shè)備也完全貼合這種夢幻氛圍。
第二,我們在選的時候其實是考慮整體的體驗。
先說跳樓機(jī)。做景觀設(shè)計時,我需要一個制高點(diǎn),所以我們選用了高設(shè)備。傳統(tǒng)樂園的跳樓機(jī),主打失重感和刺激感,但我們不是這個思路。我很早就看好周邊的湖景、城堡與森林,所以特意選了可旋轉(zhuǎn)式跳樓機(jī),本質(zhì)更像一座觀光塔。既有觀光的浪漫,又有跌落的刺激,是非常沖突和矛盾,也特別LABUBU的一個設(shè)備。
像旋轉(zhuǎn)木馬。從一開始我就和團(tuán)隊明確:不能只把旋轉(zhuǎn)木馬當(dāng)成普通游樂設(shè)施,它一定是為拍照和攝影服務(wù)的景觀設(shè)備。所以它的外觀造型,我們前后調(diào)整了無數(shù)版設(shè)計,開模工藝非常復(fù)雜。包括配色、表層閃粉的用量,都經(jīng)過不同光照場景反復(fù)測試,就是要滿足那個夢幻感。昨天,我們還在現(xiàn)場調(diào)試運(yùn)行速度,從45調(diào)到35,就是擔(dān)心速度太快不方便拍照、錄視頻;同時搭配專屬背景音樂,整體浪漫氛圍比初版提升了很多。
海盜船也是特別符合LABUBU的狀態(tài)的。我們需要一個偏刺激點(diǎn)的項目,海盜船可能是這里面最刺激的,它的包裝花了我們很多精力。外表看是溫馨可愛的 Labubu 主題海盜船,實際運(yùn)行后會發(fā)現(xiàn)反差感很強(qiáng),刺激性遠(yuǎn)超預(yù)期,坐在兩側(cè)位置體驗感尤其強(qiáng)烈。
我們還為它定制了專屬背景音樂,融入LABUBU趣味喊號子的音效;現(xiàn)場工作人員也會配合氛圍帶動節(jié)奏、互動加油。現(xiàn)場畫面很有意思:船上游客被嚇得緊張不已,下面游客一邊拍照一邊跟著喊節(jié)奏,又好玩又有反差感。這種外表溫柔、內(nèi)里調(diào)皮捉弄人的感覺,完全就是LABUBU的性格本色。
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海盜船
實話實說,這些設(shè)備沒有什么非常稀奇的東西,但我們希望通過整體的設(shè)計和體驗讓它有一些差異化。
Q:從2023年落地至今,樂園已經(jīng)走完完整運(yùn)營周期。如果拋開IP光環(huán),樂園沉淀出了哪些獨(dú)立的專業(yè)硬實力?
胡健:拋開IP的光環(huán),這個事情很重要。最開始做樂園時我們完全沒有經(jīng)驗,就是摸著石頭過河,過程中也走了不少彎路、犯過不少錯誤。
現(xiàn)在,樂園建成運(yùn)營已近三年,我們徹底摸清了哪些問題要在設(shè)計階段前置考慮,哪些要留到運(yùn)營階段優(yōu)化。現(xiàn)在再做新項目,從選址研判、交通通達(dá)性評估,到地塊優(yōu)劣勢分析、整體規(guī)劃布局、業(yè)態(tài)組合定位,都有了成熟判斷。面對各種天馬行空的設(shè)計方案,我們能清晰分辨哪些可以落地、哪些不具備落地條件,也清楚該找什么樣的合作方落地。整套規(guī)劃、設(shè)計、建設(shè)的全流程邏輯已經(jīng)跑通、非常成熟,后續(xù)只是在此基礎(chǔ)上做增量完善。
我當(dāng)時就說,這個項目最重要就是借事修人。一方面是我們in-house團(tuán)隊在逐漸升級;另一方面也篩選沉淀出一批行業(yè)優(yōu)秀合作伙伴。
運(yùn)營端我覺得更有趣,運(yùn)營就是人與人的接觸,比你的硬件更重要,而且所有的硬件是應(yīng)該為運(yùn)營去服務(wù)的。
泡泡瑪特原本有成熟的商品線下運(yùn)營能力,而這幾年我們慢慢沉淀出全新能力:游客服務(wù)運(yùn)營、餐飲業(yè)態(tài)運(yùn)營、常規(guī)演藝運(yùn)營、園區(qū)動線規(guī)劃、大客流管控等基礎(chǔ)能力。當(dāng)然客觀來說,目前還處在逐步爬坡階段,和游樂設(shè)備專業(yè)運(yùn)營、大型主題演藝制作運(yùn)營相關(guān)的能力,還需要繼續(xù)提升。
Q:樂園在 labubu 最火熱的時候,關(guān)閉了森林區(qū)域去做了升級,這個背后的原因和考慮是什么?
胡健:我們做這次改造,沒有考慮火不火這個事兒。在我們眼里,作品不夠好,就得優(yōu)化調(diào)整。
首先說改造的初衷,這件事從一開始就在規(guī)劃里,不是單純出于商業(yè)邏輯。如果只算商業(yè)賬、看ROI,園區(qū)歷年經(jīng)營數(shù)據(jù)本身就很好,按道理完全可以維持現(xiàn)狀。
但我們把樂園當(dāng)成泡泡瑪特的作品,而不是一個普通項目。當(dāng)初受時間、場地等各種客觀條件限制,第一版呈現(xiàn)出來的效果,我們自己并不滿意,相當(dāng)于答卷沒有答完整、答到最好。所以我們就持續(xù)迭代。
不是只有游樂設(shè)備才叫「可玩性」
Q:開園時曾提到,樂園迭代會依據(jù)用戶反饋來推進(jìn),想請問這次改造主要吸納了哪些關(guān)鍵用戶意見,確定迭代方向?
胡健:站在消費(fèi)者角度,我們確實收集到大量真實反饋,最集中的有兩點(diǎn):一是大家覺得園區(qū)整體偏小,二是可玩的內(nèi)容不夠豐富。其實在改造設(shè)計中途、不少項目被砍掉時,我心里已經(jīng)很清楚這些問題,再結(jié)合用戶呼聲,更堅定了我們必須做升級的決心。
另外,我們這類位于城市核心、受多重條件限制的樂園,行業(yè)里沒有完全對標(biāo)的參考案例,只能自己摸索前行,所以格外重視用戶聲音。同時我們對“可玩性”的理解也發(fā)生了變化:不再認(rèn)為只有游樂設(shè)備才叫可玩性。游客在園區(qū)逛街、打卡、用餐,吃到有儀式感的甜品蛋糕,或是看演藝、感受氛圍,這些都屬于游玩體驗的一部分。
Q:什么樣的 IP 適合落地樂園?篩選標(biāo)準(zhǔn)是什么?從潮玩 IP 到線下樂園實景場景化落地,你覺得最難的環(huán)節(jié)是什么?
胡健:我先說為什么一期這樣選。一期是個城市更新的項目,不是在白紙上畫,場地原本就有林地、建筑和湖濱自然環(huán)境,我們不能改動森林,只能為場地氣質(zhì)匹配適配的 IP。
我們的 IP 里面跟它最搭的就是LABUBU,因為LABUBU就是從森林里面來的,然后城堡非常適合 Molly ,湖濱留給了很夢幻的DIMOO,這是一期的邏輯。
原則上我們所有 IP 都能做樂園化落地,但具體選哪一個,其實跟集團(tuán)的發(fā)展規(guī)劃是有關(guān)系的,像二期選定星星人、SKULLPANDA,也是和 IP 團(tuán)隊多輪溝通后敲定的。
先說星星人,我第一次看完它的繪本,就覺得這個IP一定要做樂園。當(dāng)時腦子里就有了完整畫面:偶裝要系統(tǒng)性去做、怎么去編節(jié)目。我現(xiàn)在都能想象二期開園后,星星人片區(qū)整體的童話氛圍、視覺質(zhì)感,這些畫面早在研讀繪本時就已經(jīng)構(gòu)思成型,我們團(tuán)隊也打磨了很久。
反而像SKULLPANDA按傳統(tǒng)樂園邏輯其實很難做。熊喵老師的表達(dá)是非常哲學(xué)的、不希望拘泥在某一個形態(tài)上,藝術(shù)表達(dá)很多元,每個系列風(fēng)格差異也極大,所以這個落地其實是非常有挑戰(zhàn)的。昨天下午我們還在開會,把那些城堡怎么做又重新捋了一遍,會非常有趣,可能全世界沒有第二個跟他那個樂園長得一樣,很多不是樂園常用手法,對我們來說也是一個非常興奮的事情。
Q:樂園運(yùn)營過程中什么樣的事情會讓你焦慮嗎?
A:最近來看的話,還是大客流(會讓我焦慮)吧。因為我們一開始正式營業(yè)就大客流,確實是個挑戰(zhàn)。現(xiàn)在的內(nèi)測是為了正式營業(yè)做準(zhǔn)備,但會不會有一些我們沒想到的?當(dāng)然也可能有。我們就努力運(yùn)營好。
Q:泡泡瑪特在做電影,那未來是不是會跟自己的樂園有相關(guān)的這種結(jié)合?
胡健:電影在籌劃當(dāng)中,等腳本比較扎實之后,相信未來一定會有更深的聯(lián)動。
Q:樂園在整個集團(tuán)戰(zhàn)略中扮演怎樣的角色?這個短期和長期有沒有一個具體的時間線的劃分?
胡健:短期內(nèi),樂園更重要的事情還是給 IP 賦能,讓IP成為明星,讓更多人喜歡,這是最重要的事情。
集團(tuán)有兩個戰(zhàn)略:國際化、集團(tuán)化。樂園是集團(tuán)化里面非常重要的一環(huán)。長期來看,希望樂園能夠為集團(tuán)營收提供更多助力。
Q:能否方便透露一下樂園運(yùn)營的收入情況?
胡健:可能沒辦法跟大家說具體的收入,用一個感性的詞來說:挺好的。
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