IT之家 5 月 7 日消息,Alphabet Inc.旗下的人工智能實驗室 Google DeepMind 本周三發(fā)布公告,宣布收購 Fenris Creations 少數(shù)股權(quán),并將在《星戰(zhàn)前夜》(Eve Online)游戲中訓練 AI。
IT之家注:《星戰(zhàn)前夜》是一款大型多人在線游戲,由冰島工作室 CCP Games(現(xiàn)更名為 Fenris Creations)開發(fā),于 2003 年 5 月 5 日發(fā)行。游戲設定于科幻太空場景中,玩家駕駛各式自行改造的船艦在超過七千個行星系中穿梭。
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Fenris Creations 此前剛完成自我回購,該公司以 1.2 億美元現(xiàn)金及加密貨幣的價格,從韓國游戲開發(fā)商 Pearl Abyss 手中贖回自身,該價格不足 2018 年收購價的一半。
DeepMind 高級總監(jiān) Adrian Bolton 表示,《星戰(zhàn)前夜》對 AI 技術(shù)提出了獨特挑戰(zhàn),游戲要求玩家具備長期策略規(guī)劃能力,這正是當前 AI 研究的薄弱環(huán)節(jié)。
這款運營了 23 年的游戲以其高度復雜的社會模擬著稱。玩家在游戲中駕駛飛船、組建公司、進行貿(mào)易等,形成了一個擁有高度自主權(quán)與政治博弈的虛擬社會。這種環(huán)境為 DeepMind 研究復雜社會交互提供了理想的數(shù)據(jù)源。
為確保研究不影響現(xiàn)有玩家體驗,DeepMind 初期將在隔離服務器上進行行為研究,游戲方也將利用研究成果優(yōu)化游戲體驗。
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