游戲里最挫敗的時(shí)刻,往往不是BOSS太強(qiáng),而是找BOSS找了半天發(fā)現(xiàn)方向完全反了。
我在《Valheim》的平原建好了基地,亞麻已經(jīng)收割加工完畢, padded armor 升級(jí)卻卡了殼——需要回頭去沼澤挖廢鐵。等鐵挖夠,真正的任務(wù)才開始:找到第五個(gè)BOSS Yagluth。這位老兄和之前的龍母Moder一樣難找,好在他的祭壇夠大,遠(yuǎn)處就能看見。
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我決定先在自家附近的平原碰碰運(yùn)氣。戰(zhàn)斗難度調(diào)的是簡單,單挑地精輕松,兩三個(gè)也能應(yīng)付,但五個(gè)六個(gè)加上一頭lox、一個(gè)薩滿放火球、再來幾只殺人蚊——局面就徹底崩了。折騰一圈,祭壇影子都沒見著。
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optimistic 上頭,我跳上長船出海,誓要找到Y(jié)agluth。90分鐘后,大片平原沒影,反倒一頭扎進(jìn)迷霧之地。我掉頭了,也認(rèn)慫了——把世界種子丟進(jìn)地圖生成網(wǎng)站,至少搞清楚這貨在哪。
這一查才發(fā)現(xiàn),我的世界里只有兩個(gè)Yagluth祭壇。一個(gè)在完全相反的方向,深埋迷霧之地;另一個(gè)居然和第三個(gè)BOSS Bonemass 同島,那片區(qū)域我之前走過,根本沒想過回頭檢查。我立刻返航,靠岸后按地圖標(biāo)記的方向前進(jìn),沒多久就在遠(yuǎn)處望見了祭壇輪廓。繞過路上的焦油坑,抵達(dá)祭壇,也找到了記錄位置的 vegvisir。
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Yagluth 這戰(zhàn)我打過太多次,體驗(yàn)天差地別。有次團(tuán)滅鏖戰(zhàn)數(shù)小時(shí),我中途去吃飯回來還在打;也有速戰(zhàn)速?zèng)Q的。朋友 Potshot 這次在祭壇下方挖了個(gè)基地,能喘口氣。但麻煩的是亂入的"客人"——祭壇后方山脊就有個(gè)地精村,不清理不行。村子比預(yù)想的大,我又一次引了半個(gè)基地的怪,第一把直接交代。總盯著血量堆裝備,卻忘了耐力才是逃命的本錢。耐力夠就能甩開狂暴地精的沖鋒,砍兩刀繼續(xù)跑——這道理,死過才懂。
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