PS5自2020年末發(fā)售至今已過去五年多,如今借助舊版系統(tǒng)軟件,玩家已能在PS5主機(jī)上運(yùn)行Linux系統(tǒng),這為各類趣味應(yīng)用開辟了道路,其中就包括將該主機(jī)打造成全能模擬器設(shè)備。有玩家實(shí)現(xiàn)了這一操作,證實(shí)PS5硬件完全具備原生運(yùn)行PS3游戲的能力,且?guī)缀鯚o需額外復(fù)雜適配。這也進(jìn)一步凸顯,索尼始終無意推出向下兼容功能。
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開發(fā)者Andrew Nguyen在網(wǎng)上發(fā)布Linux引導(dǎo)程序后不久,推特用戶Retropierdolnik便分享視頻:通過RPCS3模擬器,PS5成功運(yùn)行了PS3游戲《摩托風(fēng)暴:太平洋裂縫》。從實(shí)測畫面來看,游戲運(yùn)行相當(dāng)流暢。PS5搭載性能強(qiáng)勁的Zen2八核處理器與RDNA2架構(gòu)顯卡,能實(shí)現(xiàn)這一效果本在情理之中,但考慮到官方并未開放相關(guān)權(quán)限,此番破解成果依然令人印象深刻。
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這并非首次有人驗(yàn)證PS5硬件可流暢運(yùn)行PS3游戲。早在2024年,搭載PS5同款芯片的AMD BC-250礦卡測試就已證實(shí):該級別的硬件運(yùn)行PS3模擬器游戲毫無壓力,甚至還能高于原生分辨率流暢游玩。
種種現(xiàn)狀之下,索尼始終不支持PS5原生運(yùn)行PS3游戲的做法愈發(fā)令人費(fèi)解。目前玩家只能通過云游戲游玩PS3老游戲,但云游戲體驗(yàn)往往難以盡善盡美。而索尼對此事始終保持沉默,也意味著此前傳聞?dòng)蒊mplicit Conversions公司研發(fā)、搭建原型的原生模擬適配項(xiàng)目已不了了之。
隨著PS6主機(jī)即將發(fā)布,這一代PS5基本無望新增原生運(yùn)行PS3游戲的功能。不過外界仍抱有一絲期待:傳聞次世代主機(jī)性能儲(chǔ)備極為充足,或有望實(shí)現(xiàn)全世代PlayStation游戲原生兼容,為玩家?guī)硗暾膹?fù)古游戲體驗(yàn)。
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