事情是這樣的。前兩天刷到個(gè)視頻,我盯著屏幕愣了整整十秒——有人在《輻射4》的嗶嗶小子里,跑起了《上古卷軸3:晨風(fēng)》。不是那種"概念演示"或者"P圖整活",是真的能玩,能走路,能打架,能接任務(wù)。Mod作者RPGKing117把這東西做出來了,還放了演示視頻。
先說說這個(gè)Mod到底干了什么。你在《輻射4》里撿起一盤磁帶——這磁帶封面印著《晨風(fēng)》的盒子圖,挺復(fù)古的——插進(jìn)終端機(jī)或者嗶嗶小子,屏幕一黑,然后《晨風(fēng)》的標(biāo)題界面就跳出來了。2002年的那個(gè)標(biāo)題界面,像素風(fēng)的,在輻射廢土的綠瑩瑩屏幕上閃著。
![]()
RPGKing117自己在GitHub上解釋的技術(shù)原理其實(shí)不算復(fù)雜:"OpenMW在一個(gè)隱藏的876x700窗口里運(yùn)行,然后被放大到1024x1024,實(shí)時(shí)把幀緩沖流進(jìn)《輻射4》的嗶嗶小子顯示里。"他還寫了個(gè)F4SE插件來處理磁帶觸發(fā)、內(nèi)存共享橋接,以及鍵盤輸入的透?jìng)鳌@樣你在游戲里按WASD,控制的是《晨風(fēng)》里的主角。
但技術(shù)原理簡(jiǎn)單不代表做起來簡(jiǎn)單。這位老哥在YouTube視頻描述里吐槽:"花了相當(dāng)多的功夫,無數(shù)次撞墻,但我對(duì)結(jié)果挺滿意的。"我信。這種跨游戲的嵌套運(yùn)行,光是讓兩個(gè)引擎不打架就夠喝一壺的。
現(xiàn)在來說說實(shí)際體驗(yàn)。演示視頻里用的是終端機(jī),不是手腕上那個(gè)嗶嗶小子。原因很明顯:終端機(jī)屏幕大點(diǎn),分辨率能看。但即便如此,畫面還是暗,還是綠,還是那種單色CRT的質(zhì)感。《晨風(fēng)》原版的美術(shù)設(shè)計(jì)放在這種顯示條件下,基本上就是災(zāi)難——洞穴黑成一片,UI小得費(fèi)眼,文字閱讀需要放大鏡。
RPGKing117自己也承認(rèn)這不是"最佳游玩方式"。低分辨率是一回事,那個(gè)暗綠色的單色屏幕才是真的勸退。你想啊,《晨風(fēng)》正常流程一百小時(shí)起步,盯著這種屏幕玩,眼睛不要了?
還有個(gè)硬門檻:你的電腦得同時(shí)跑得起兩款游戲。OpenMW是開源重制版,優(yōu)化比原版好,但《輻射4》本身也不是省油的燈。Steam Deck大概率扛不住,臺(tái)式機(jī)也得有點(diǎn)底氣。配置不夠的玩家,看看視頻云一下算了。
但說真的,誰在乎這些?
![]()
游戲里的游戲,從來都是最純粹的整活美學(xué)。這種嵌套有一種無政府主義的歡樂——2002年的RPG被強(qiáng)行塞進(jìn)2015年的RPG的界面里,像俄羅斯套娃,像程序員的惡作劇,像對(duì)"沉浸感"這個(gè)概念本身的嘲諷。我最喜歡的小細(xì)節(jié)是那些磁帶本身:你能撿起來,能拖動(dòng),能擺在你圣所避難所的架子上當(dāng)裝飾品。一種元游戲的收藏癖。
RPGKing117這個(gè)ID最近有點(diǎn)忙。就在做這個(gè)Mod的同時(shí),他還在另一個(gè)項(xiàng)目上"犯罪"——給《晨風(fēng)》加任務(wù)標(biāo)記。對(duì),就是那個(gè)被老玩家視為"毀滅游戲靈魂"的功能。原版《晨風(fēng)》的引導(dǎo)極其復(fù)古,NPC給你指?jìng)€(gè)方向"往東北走",然后你自己找路,經(jīng)常迷路,經(jīng)常錯(cuò)過,經(jīng)常憤怒。這是游戲的一部分,是它的DNA。
所以RPGKing117在"赦免"和"罪行"之間反復(fù)橫跳:一邊用技術(shù)奇跡把《晨風(fēng)》塞進(jìn)《輻射4》,一邊用現(xiàn)代便利功能"破壞"《晨風(fēng)》的原教旨體驗(yàn)。我不知道該夸他還是罵他,可能兩者都是。
這個(gè)Mod讓我想到另一件事:游戲Mod社區(qū)的那種特定幽默感。不是官方DLC的精致,不是商業(yè)合作的算計(jì),就是純純的"因?yàn)榭梢宰鏊宰隽?。《輻射:新維加斯》的PS3版Mod,把PS3版的《新維加斯》塞進(jìn)了PC版的《新維加斯》里,邏輯和這個(gè)一模一樣。還有人在做能跑在真·Game Boy Color上的8-bit《晨風(fēng)》,作者自稱"完全沒有游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)"。
這些項(xiàng)目沒有實(shí)用價(jià)值,或者說,它們的實(shí)用價(jià)值就是"存在本身"。在一個(gè)一切都講求ROI的時(shí)代,有人花"無數(shù)小時(shí)撞墻",只為讓你在廢土世界里玩另一款廢土 adjacent 的游戲,這本身就是一種抵抗。
至于你會(huì)不會(huì)真的去裝這個(gè)Mod……我覺得不會(huì)。至少不會(huì)用來通關(guān)。但你知道它存在,你知道有人做到了,你知道在某個(gè)平行宇宙里,真的有人戴著嗶嗶小子,在綠瑩瑩的屏幕上殺泥蟹、找瓦登費(fèi)爾、聽Dagoth Ur講那些關(guān)于夢(mèng)境和背叛的臺(tái)詞——這就夠了。
游戲有時(shí)候就是這樣。不是為了玩,是為了知道"可以"。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.