鳳凰網科技訊 5月8日,索尼集團公布了2025財年(2025年4月至2026年3月)全年業績。財報顯示,該財年索尼實現營業收入124,796.2億日元(約合人民幣6350億元),同比增長3.7%;營業利潤達14,475.07億日元,同比增長13.4%。但歸屬股東的凈利潤為10,308.93億日元,同比下滑3.4%,呈現“增收不增利”態勢。
分業務來看,游戲與網絡服務板塊仍是索尼最主要的收入來源,全年營收約4.26萬億日元,同比增長約6%,主要得益于PlayStation Plus訂閱服務漲價及第三方游戲銷售增長。不過由于PS5硬件銷量進入生命周期后半程,該板塊營業利潤同比有所下滑。音樂業務表現亮眼,營收同比增長約18%,流媒體收入持續擴大。影像與傳感解決方案業務受智能手機市場回暖帶動,營收同比增長約8%。
展望2026財年,索尼給出了較為保守的營收預期,預計全年營收為12.3萬億日元,同比下滑1.4%。但公司對盈利能力持樂觀態度,預計營業利潤將達1.6萬億日元,同比增長10.5%;歸屬股東凈利潤預計為1.16萬億日元,同比增長12.5%。索尼表示,利潤增長主要將受益于游戲業務硬件成本下降、音樂業務持續增長以及半導體業務的復蘇。此外,索尼宣布將斥資約1500億日元擴大圖像傳感器產能,以滿足智能手機及汽車市場日益增長的需求。
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