在去年的TGA上,由KRAFTON發(fā)行、原《上行戰(zhàn)場》(The Ascent)核心團(tuán)隊(duì)打造的賽博朋克風(fēng)第一人稱射擊游戲《NO LAW》首次曝光,這款游戲被不少玩家戲稱為“韓版2077”,而官方在今日正式發(fā)布了首期開發(fā)者問答(Q&A)。
針對玩家普遍關(guān)注的題材同質(zhì)化、收費(fèi)模式及玩法細(xì)節(jié)等問題,制作組給出了正面且誠懇的回應(yīng)。
![]()
面對玩家將其與現(xiàn)有賽博朋克大作進(jìn)行對比的質(zhì)疑,開發(fā)團(tuán)隊(duì)明確表示:
本作并非其他游戲的換皮,而是一個緊湊、由劇本敘事驅(qū)動的第一人稱體驗(yàn)。游戲完全圍繞主角 Grey Harker 的目標(biāo)構(gòu)建,其系統(tǒng)和戰(zhàn)斗節(jié)奏均經(jīng)過專屬設(shè)計。
除了標(biāo)志性的“霓虹與細(xì)雨”,團(tuán)隊(duì)從漫畫、動畫、書籍乃至現(xiàn)實(shí)旅行中汲取靈感,力求打造一個更具情感溫度的都市。不同的街區(qū)將展現(xiàn)出迥異的社區(qū)氛圍和技術(shù)水平。
![]()
作為《上行戰(zhàn)場》成功后的延續(xù),開發(fā)團(tuán)隊(duì)解釋了為何玩家應(yīng)該期待這款新作:
本作將從前作的俯視角轉(zhuǎn)為第一人稱,旨在讓玩家真正“身處”城市之中,而非僅僅是高高在上的觀察者。
相比前作,本作將擁有更重的敘事分量和更廣闊的節(jié)奏跨度,在保留極致環(huán)境細(xì)節(jié)的同時,強(qiáng)化了戰(zhàn)斗的代入感。
在游戲商業(yè)模式日益復(fù)雜的當(dāng)下,官方確認(rèn),本作首要定位是高端(Premium)單機(jī)游戲,購買即獲得完整故事。沒有“氪金致勝”(Pay-to-Win)系統(tǒng),沒有逼迫玩家二次消費(fèi)的機(jī)制。即便未來添加可選內(nèi)容,也絕不會影響玩家完成主線故事。
官方表示,在接下來的幾個月里,將通過實(shí)機(jī)深度展示、角色介紹以及透明的開發(fā)進(jìn)度更新,讓玩家在發(fā)售前就能清晰判斷游戲的實(shí)質(zhì)內(nèi)容與技術(shù)執(zhí)行力。
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.