《超英派遣中心》的首席游戲設計師查爾斯·馬科利姆在最近的一次采訪中似乎暗示,玩家呼聲極高的無盡模式正在開發中。
和大多數基于選擇的敘事游戲一樣,說《超英派遣中心》并不太注重玩法其實并不過分。但即便如此,《超英派遣中心》也并非完全沒有可玩內容——游戲會經常從對話和與隱形女俠的調情中抽離,進入與游戲同名的調度玩法環節。
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我個人會快速跳過這些環節,盡快回到對話部分,但有相當多的《超英派遣中心》玩家其實非常喜歡調度和黑客入侵環節。事實上,玩家對這款游戲最大的訴求之一就是推出無盡模式,而Ad Hoc工作室顯然已經聽到了這個愿望,甚至可能正在著手實現。
正如紅迪網用戶MasterOfKombat在《超英派遣中心》子版塊指出的那樣,IGN巴西站最近在拉丁美洲游戲展上有機會采訪到了《超英派遣中心》的首席游戲設計師查爾斯·馬科利姆。采訪中,馬科利姆談到了《超英派遣中心》玩法環節的由來,隨后有人向他詢問了推出無盡模式的可能性。
對此,馬科利姆只是簡單地表示:“關于無盡模式,敬請期待”,這幾乎相當于確認了Ad Hoc正在為粉絲們籌備相關內容。目前還不清楚無盡模式會以DLC形式推出,還是作為免費更新的一部分加入,但聽起來未來某個時候肯定會推出某種形式的該模式。
自從《超英派遣中心》最終集發布,且Ad Hoc承諾會考慮制作第二季以來,我們就再也沒有聽到過關于這款游戲未來的任何消息,所以至少知道工作室還惦記著羅伯特·羅伯遜,還是挺讓人欣慰的。我已經對短期內能確認續集不抱什么希望了,但無盡模式會是一個讓我立刻重新玩起《超英派遣中心》的好理由。
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