近日,分析機構(gòu)Alinea Analytics發(fā)布了2026年4月的全球游戲銷量估算報告。盡管《識質(zhì)存在》《Saros》《Invincible Vs.》等多款大作在30天內(nèi)相繼登陸PC和主機,但報告指出,僅有一款游戲接近榜首位置。雖然《識質(zhì)存在》進入了Steam、PlayStation和Xbox三大平臺的銷售前五名,但冠軍卻由剛剛發(fā)售的海盜題材冒險游戲《風(fēng)啟之旅》摘得,而3月發(fā)售的《紅色沙漠》緊隨其后,位列第二。
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報告顯示,盡管《風(fēng)啟之旅》僅登陸Steam平臺,卻成為了當(dāng)月三大平臺綜合銷量最高的游戲。自4月17日開啟搶先體驗以來,該作已售出170萬份,穩(wěn)居月度冠軍,但其領(lǐng)先優(yōu)勢并非壓倒性。
《紅色沙漠》繼續(xù)保持強勁的銷售勢頭,當(dāng)月售出160萬份,僅次于《風(fēng)啟之旅》。體育游戲《EA Sports FC 26》以140萬份的銷量排在第三位。
唯一進入前五名的4月新作是《識質(zhì)存在》,位列第四。《殺戮尖塔2》則排在第五位。
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需要注意的是,這些數(shù)字為估算銷量。盡管在榜單中僅排名第四,《識質(zhì)存在》實際上取得了極為強勢的首發(fā)表現(xiàn)——昨日官方宣布其全平臺累計銷量已突破200萬份。此外,報告未計入Switch 2平臺的銷量數(shù)據(jù),這在一定程度上對《識質(zhì)存在》的排名造成了偏差。
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