《明末:淵虛之羽》的IP歸屬權(quán),今天突然換了主人。
意大利發(fā)行商Digital Bros花了大約400萬(wàn)歐元(約合470萬(wàn)美元),從開(kāi)發(fā)商成都靈澤科技(Leenzee)手里買(mǎi)下了這款游戲的完整知識(shí)產(chǎn)權(quán)。這筆交易意味著Digital Bros將100%擁有這個(gè)IP,以后不用再給原開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)支付任何版稅了。
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說(shuō)實(shí)話,看到這個(gè)消息我的第一反應(yīng)是:這游戲才發(fā)售多久?
查了一下,《明末:淵虛之羽》今年7月24日才正式上線,登陸PC、PS5和Xbox Series X|S,而且首發(fā)就進(jìn)了Xbox Game Pass。滿打滿算到現(xiàn)在也就三個(gè)多月,開(kāi)發(fā)商就把IP賣(mài)了——或者說(shuō),被買(mǎi)走了。
Digital Bros在公告里倒是挺坦誠(chéng)的。他們說(shuō)這游戲"商業(yè)表現(xiàn)強(qiáng)勁",發(fā)售前就沖到了Steam全球熱銷(xiāo)榜第一,上線當(dāng)天Steam同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)13萬(wàn)。截至目前全球銷(xiāo)量突破100萬(wàn)份,累計(jì)收入超過(guò)3000萬(wàn)歐元。
13萬(wàn)在線、100萬(wàn)銷(xiāo)量、3000萬(wàn)歐元收入。對(duì)于一款國(guó)產(chǎn)"魂like"來(lái)說(shuō),這個(gè)開(kāi)局確實(shí)不算差。但你要說(shuō)這已經(jīng)能支撐起一個(gè)"值得被收購(gòu)的IP價(jià)值",我總覺(jué)得哪里怪怪的。
更微妙的是Digital Bros的措辭:"與Leenzee的合作至今積極且富有建設(shè)性,雙方不存在任何未解決的經(jīng)濟(jì)糾紛。"這句話翻譯過(guò)來(lái)大概就是——我們沒(méi)吵架,只是他們同意賣(mài)了。至于為什么同意,公告沒(méi)說(shuō),咱也不敢猜。
不過(guò)Digital Bros倒是明確說(shuō)了收購(gòu)動(dòng)機(jī):這符合他們"增加完全自有知識(shí)產(chǎn)權(quán)組合"的戰(zhàn)略。說(shuō)白了,以前他們只是發(fā)行商,現(xiàn)在變成IP主人了,以后續(xù)作、DLC、衍生開(kāi)發(fā),全由自己說(shuō)了算,不用再看開(kāi)發(fā)商臉色。
這種操作在游戲行業(yè)不算新鮮。發(fā)行商有錢(qián)、有渠道、有全球化能力,開(kāi)發(fā)商有技術(shù)、有創(chuàng)意但往往缺錢(qián)。項(xiàng)目成了,雙方分賬;項(xiàng)目爆了,發(fā)行商就想把IP攥在自己手里。只是這次的速度確實(shí)快了點(diǎn)——三個(gè)月,連第一個(gè)大型DLC的影子都還沒(méi)見(jiàn)到呢。
對(duì)玩家來(lái)說(shuō),最直接的疑問(wèn)可能是:Leenzee還能不能做續(xù)作?Digital Bros的公告說(shuō)"獲得IP將增強(qiáng)集團(tuán)及時(shí)決策未來(lái)開(kāi)發(fā)和相關(guān)投資的能力",聽(tīng)起來(lái)像是他們打算自己主導(dǎo)后續(xù)內(nèi)容。但開(kāi)發(fā)工作由誰(shuí)來(lái)做?原團(tuán)隊(duì)會(huì)不會(huì)被收編?還是Digital Bros另起爐灶找其他工作室?這些都沒(méi)提。
《明末:淵虛之羽》本身是一款挺典型的"國(guó)產(chǎn)魂like"——明末背景、女性主角、克系元素、高難度戰(zhàn)斗。發(fā)售前被不少玩家拿來(lái)和《黑神話:悟空》比較,雖然體量明顯小一圈,但定價(jià)也更友好。現(xiàn)在IP易主,不知道后續(xù)更新節(jié)奏會(huì)不會(huì)受影響。
Digital Bros旗下有505 Games這個(gè)發(fā)行品牌,之前做過(guò)《控制》《死亡擱淺》的發(fā)行,也算是有一定經(jīng)驗(yàn)。但自己完全掌控一個(gè)IP的開(kāi)發(fā),和單純做發(fā)行還是兩回事。他們能不能把"淵虛之羽"做成一個(gè)長(zhǎng)期系列,現(xiàn)在誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)。
唯一確定的是,400萬(wàn)歐元這個(gè)價(jià)格——對(duì)于一個(gè)剛發(fā)售、銷(xiāo)量百萬(wàn)、收入三千萬(wàn)歐元的游戲IP來(lái)說(shuō),不能算貴。Digital Bros這筆賬,賭的是未來(lái)。
至于Leenzee為什么選擇賣(mài),是現(xiàn)金流壓力、是戰(zhàn)略調(diào)整、還是單純覺(jué)得價(jià)錢(qián)合適,外界只能猜測(cè)。國(guó)產(chǎn)單機(jī)團(tuán)隊(duì)走到這一步,背后的考量大概比公告里寫(xiě)的復(fù)雜得多。
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