微軟《極限競(jìng)速:地平線6》的首發(fā)預(yù)告片里,藏著讓老玩家瞬間破防的細(xì)節(jié)。
0分48秒,一輛賽車貼著海邊公路邊緣漂移——這不是普通炫技,而是復(fù)刻已故拉力賽車手肯·布洛克2016年《Gymkhana Nine》的經(jīng)典畫面。從《地平線3》起就與系列深度合作的布洛克,這次以彩蛋形式永久留在了游戲里。
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10秒后,豐田AE86與黃色馬自達(dá)RX-7 FD3S并駕齊驅(qū)。沒看過《頭文字D》的人也認(rèn)得這對(duì)組合:藤原拓海與高橋啟介的秋名山早期對(duì)決,被1:1搬進(jìn)了開放世界。
Playground Games把舞臺(tái)搬到日本不是偶然。雪山越野、澀谷漂移、秋葉原霓虹、富士山麓——這些場(chǎng)景單看像旅游宣傳片,但疊加JDM黃金年代的車單后,就成了寫給日系性能車文化的情書。地圖雖為虛構(gòu),右上角的發(fā)夾彎明顯致敬榛名山(秋名山原型),左下角山路則藏著箱根七曲的影子。
游戲5月19日中午12點(diǎn)解鎖,標(biāo)準(zhǔn)版298元,尊享版玩家15日搶先體驗(yàn)。Xbox Series X|S、PC雙平臺(tái)首發(fā)進(jìn)XGP,PS5版本年內(nèi)上線。駕駛手感、自定義選項(xiàng)、多人模式全面升級(jí),官方稱這是系列"史上最精細(xì)、地形最豐富"的一作。
當(dāng)AE86的跳燈在預(yù)告片里亮起時(shí),彈幕刷滿了年份——有人想起2005年的動(dòng)畫,有人想起2016年的 Gymkhana,更多人想起自己第一次用手柄漂移的下午。賽車游戲的終極彩蛋,從來都不是藏在代碼里的,是藏在玩家記憶里的。
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