我并沒有玩過《真人快打》,自然不具備情懷,所以從一個路人角度來評價電影。
說之前,先簡單介紹下《真人快打》的世界觀,核心多元宇宙,有六大界域,電影主要用了五個。
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異世界,最大反派,崇尚武力征服,邵康是帝王,尚宗是他手下大巫師;
伊甸界,曾是獨立的仙境國度,被邵康侵占,公主吉塔娜淪為異世界傀儡;
幽冥界,地獄亡靈歸宿,半藏被絕對零度殺害后在這里重生為蝎子,兩大忍者流派的恩怨就此結下;
天界,遠古神明居所,負責制定規則,游戲里天界不算六大主領域,而是無序的混沌界,律法森嚴的秩序界,電影里沒提。
遠古之神定下鐵律,跨界征服必須靠真人快打格斗大賽,拿下十連勝方能合法吞并對方領域。
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再概述下《真人快打1》的劇情。
異世界想吞并地球,靠真人快打大賽賭國運,此前已經連贏九場,再下一城就能合法吞并地球。
雷電是地球守護神,召集各路天選戰士對抗外世界的暗殺與決斗,最后天選之子們聯手對抗異世界的入侵,結尾埋下異世界將會卷土重來,雷電召集新守護者強尼·凱奇的伏筆。
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了解了這些,接下來來講《真人快打2》。
前作沒上,因為審核難過,這次那些血腥、暴力、限制級的鏡頭都給了特寫,沒有刪減、遮擋,實打實的一刀未剪。
相較于國產片,稱得上大尺度,內地審核確實寬松了許多,放到以前肯定切掉或擋住了,如《奧本海默》的小黑裙,《閃靈》的黑框。
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這是《真2》的一大優點,另一大是正常。
片中的華裔和亞裔,沒有迎合西方的刻板印象。
如林路迪飾演的劉康,阿德萊恩·魯道夫飾演的吉塔娜,麥克斯·黃飾演的空佬,同時也是成家班第七代,及其他亞裔角色都是正常審美。
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沒有奇形怪狀的妝容,難以入眼的長相,擠眉弄眼的表演,丑態百出的行為。
可見好萊塢知道什么是好看和難看,在許多片子里刻意丑化華人/亞洲人形象根本不是什么尊重多元化,就是故意惡心你,在全世界丑化你。
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說完了“表面功夫”,再來說說內在故事。
《真2》劇情承接第一部,異世界再次發起挑戰,邵康征服了伊甸界,將公主吉塔娜收養并訓練成戰士。
地球界雷電也在積極尋找過氣動作影星強尼·凱奇守護地球,大戰一觸即發。
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敘事并不跌宕,還是老樣子。
正派質疑、理解、覺醒、成為,順道重生,反派搶奪、殺戮、也重生,中間加入吉塔娜的搖擺,邵康與護符力量融合成為神明。
劉康他們搶回護符,阻止邵康陰謀,以及再引出避寒、蝎子兩大忍者流派的世仇的情節,最后兩派對決,邪不壓正。
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只是作為神明的雷電太菜了。
每次出場都很拉風,結果空佬一次偷襲就讓他命不久矣。
不知游戲里如何設定,在電影里堪比天地會鐵血少年團總舵主陳近南,都讓你裝了,然后帥不過三秒,為推進劇情發展的工具屬性太明顯。
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邵康這邊也是,并非鐵板一塊,每個人都想得到護符當老大。
人人都是兩面派,地球團能贏,他們內部分裂也起到了一定的作用。
這樣一來,反派就顯得有點弱,不夠勢均力敵,白熱化便大打折扣,有些劇情殺。
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動作是最大的看頭,《真2》做到了。
從頭打到尾,劇情其實已經不重要了,作為載體,只要不離譜就行。
幾輪比試,一輪勝過一輪,特效、動作、場面,相較于第一部全面升級。
卡諾、強尼·凱奇、半藏vs絕對零度,劉康、刀鋒、吉塔娜vs邵康,以及結尾的1v1,都是近年好萊塢難得一見的動作設計。
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可是內地觀眾吃過好的。
從小在光影世界見過太多刀光劍影、拳打腳踢、斧鉞棍棒,《真2》的動作設計對好萊塢夠用,但對我們來說還是有些瑕疵。
真人慢打,沒有美感、爽感的毛病依然存在,很多時候都是在凹造型,難免影響觀感。
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不過,整體上,《真2》在水準之上。
比那些收割情懷,從粉絲兜里強行掏錢的行為好多了,烏江榨菜能看。
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