《戰(zhàn)地6》第三賽季5月12日上線,我提前摸到了新內(nèi)容。說實(shí)話,這次更新確實(shí)比前兩個賽季扎實(shí)不少——經(jīng)典地圖重制、排位模式落地、三把新槍、還有大逃殺排位。但試玩完"曠野游蹤"之后,我得說:載具佬狂喜,步兵玩家可能得忍忍。
先劃個重點(diǎn)。S3賽季分三個階段走,第一階段【軍閥:霸權(quán)】主打大地圖混戰(zhàn),第二階段【爆破點(diǎn)】切到巷戰(zhàn),第三階段【高價值目標(biāo)】收尾搞限時活動。整個賽季的內(nèi)容量,官方自己說是"遠(yuǎn)超往期",我體感也差不多——至少第一階段的東西就夠啃一陣子。
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【曠野游蹤】:大,是真的大
這張地圖是《戰(zhàn)地4》經(jīng)典圖"荒野游蹤"的重制版,也是目前《戰(zhàn)地6》最大的戰(zhàn)場,規(guī)模直接碾壓現(xiàn)有的米拉克山谷。場景從中國搬到了塔吉克斯坦,地形堆得很豐富:小村落、變電站、鄉(xiāng)村、主干鐵路線,還有動態(tài)行駛的列車。
設(shè)計思路很明顯:拓寬空域、拔高垂直作戰(zhàn),讓飛機(jī)有地方折騰;同時塞更多建筑和掩體,照顧步兵穿插。但問題就出在這里——地圖太大了,64人根本鋪不滿。
我的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)很分裂。開坦克和飛機(jī)的時候確實(shí)爽,山地開闊隨便飆,空域夠深能玩出很多騷操作。但換成步兵就懵了:占點(diǎn)區(qū)域經(jīng)常空無一人,跑圖跑到懷疑人生,點(diǎn)與點(diǎn)之間的過渡地帶掩體不足,轉(zhuǎn)移時基本暴露在載具火力下。官方預(yù)設(shè)的掩體數(shù)量,撐不起安全穿插的需求。
這圖目前只支持64人對局。如果后續(xù)開放128人,戰(zhàn)場密度提上來,體驗(yàn)應(yīng)該能質(zhì)變。但現(xiàn)在這個階段,純步兵玩家得做好心理準(zhǔn)備。
三把新槍:各司其職
第一階段上線三把武器,定位分得挺清楚:
M6A4突擊步槍,中距離全能型,彈道穩(wěn)、傷害均衡,點(diǎn)射容錯率高。新地圖這種中遠(yuǎn)距離博弈的場景,它很適配。
L115狙擊步槍,高精度栓動,子彈初速快、遠(yuǎn)距離秒殺能力強(qiáng)。曠野游蹤的空域和視野優(yōu)勢,能讓這把槍的架點(diǎn)收割發(fā)揮到極致。
RPK-74M機(jī)關(guān)槍,彈容量大、持續(xù)壓制強(qiáng),適合據(jù)點(diǎn)防守和團(tuán)隊(duì)架槍,給小隊(duì)提供火力支撐。
三把槍的設(shè)計邏輯都很貼合第一階段"大規(guī)模對戰(zhàn)"的基調(diào),沒有湊數(shù)的。
排位模式:終于來了
S3賽季第一階段上線四人大逃殺排位,八個段位:新手、青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、大師,以及一個隱藏門檻——全服前250名才能進(jìn)的第八段位。
加減分機(jī)制用了綜合評分體系,擊殺、助攻、最終排名都算進(jìn)去,不是純看K頭。參與排位的玩家能拿專屬徽章和段位限定獎勵。這套東西落地,意味著《戰(zhàn)地6》正式往電競化方向走了,競技短板算是補(bǔ)齊。
第二階段:巷戰(zhàn)補(bǔ)短板
【爆破點(diǎn)】主題主打近距離作戰(zhàn),和第一階段形成互補(bǔ)。核心內(nèi)容是《戰(zhàn)地4》的"殲滅模式"回歸——雙方各三個據(jù)點(diǎn),撿爆炸物往對方點(diǎn)里送,同時守自己家,先炸完三個或者時間結(jié)束時炸得多的贏。這模式很吃團(tuán)隊(duì)配合和分工。
配套地圖是《戰(zhàn)地3》人氣圖"大型市集"的重制版【開羅市集】,專門給巷戰(zhàn)設(shè)計的。空間緊湊、建筑街巷回廊錯綜復(fù)雜,載具沒地方發(fā)揮,全程步兵近距離剛槍、繞點(diǎn)拉扯、室內(nèi)博弈。第一階段被大地圖晾著的步兵玩家,第二階段能找回場子。
新武器PP-19沖鋒槍,射速快、近距離爆發(fā)高、機(jī)動性拉滿,適配開羅市集的場景,突擊兵近距離神器。
偵察兵新增戰(zhàn)術(shù)裝備【射頻干擾器】,部署后干擾范圍內(nèi)敵方電子設(shè)備,點(diǎn)位防守和突襲拉扯時能起關(guān)鍵作用。
第三階段:限時活動收尾
【高價值目標(biāo)】主題活動,開放專屬"合約任務(wù)":消滅指定目標(biāo)、摧毀載具、達(dá)成傷害、存活時長等等,完成拿代幣。代幣換限定徽章、主題槍皮、角色外觀,還有一把專屬近戰(zhàn)武器。
同時上線"戰(zhàn)術(shù)殲滅"模式,是殲滅模式的Plus版,保留爆破據(jù)點(diǎn)核心玩法,節(jié)奏和戰(zhàn)術(shù)機(jī)制更強(qiáng),給賽季后期加點(diǎn)深度。
總結(jié)一下
S3賽季的內(nèi)容密度確實(shí)是目前開服以來最高的。曠野游蹤的超大戰(zhàn)場格局,給載具玩家提供了頂級體驗(yàn),但64人上限讓步兵有點(diǎn)坐牢;排位體系落地是正經(jīng)事,電競化這一步邁得踏實(shí);經(jīng)典IP內(nèi)容復(fù)刻、新武器新裝備、限時活動,堆料程度遠(yuǎn)超前兩個賽季。
大地圖載具混戰(zhàn)和巷戰(zhàn)步兵剛槍都有照顧,不同偏好的玩家能找到自己的節(jié)奏。但曠野游蹤能不能真正支棱起來,還得看官方后續(xù)會不會開128人局——現(xiàn)在這個空曠感,有點(diǎn)浪費(fèi)這張圖的底子。
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