你們有沒有試過開直升機(jī)剛找到手感,屏幕就突然開始閃紅字警告"返回作戰(zhàn)區(qū)域"?
《戰(zhàn)地6》的空戰(zhàn)玩家過去大半年基本就是這個處境。大部分地圖的空域小得離譜,開飛機(jī)跟在被圈養(yǎng)的倉鼠籠里撲騰似的,轉(zhuǎn)個身就撞邊界。但最近上線的新圖"Railway to Golmud"(戈爾穆德鐵路)終于把這事兒給辦了——空域直接拉到步兵和載具活動區(qū)之外,理論上你能把狗斗打到天邊去,不用操心地面防空車突然給你來一發(fā)。
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這圖是《戰(zhàn)地4》經(jīng)典地圖的重制版,本身就大。但關(guān)鍵不是地圖大,是EA這次總算想起來給飛行員留條活路:越界判定對空中載具單獨(dú)放寬,你飛得夠遠(yuǎn),遠(yuǎn)到地面AA夠不著你。這對被鎖定時想拉距離脫鎖的玩家太重要了——以前是沒地方跑,現(xiàn)在是終于有了個能喘氣的空間。
不過得說清楚,這張地圖只解決它自己的問題。其他圖該擠還是擠。EA倒是承諾過要重做New Sobek City和Blackwell Fields這兩張圖,它們算是空域問題的重災(zāi)區(qū),地圖小、AA多、鎖完就沒處躲。重做能不能到位,現(xiàn)在誰也不知道,但至少有個盼頭。
另外 Season 3 這周剛上,今年還有兩季更新。Season 5據(jù)說要扔三張新圖進(jìn)來,而不是慣例的兩張。內(nèi)容量這塊,玩家之前吐槽得挺狠,說更新又慢又水,這次算是官方給的一個回應(yīng)。
空戰(zhàn)黨可以回去試試了。地面步兵?該蹲還是蹲,這圖跟你們關(guān)系不大。
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