克蘇魯題材的游戲這幾年快被做爛了,但《古神之呼喚》(Call of the Old Gods)今天發售之后,我刷到IGN給了8分,還是愣了一下——這年頭能讓IGN打出8分的獨立解謎游戲,確實不多見。
這游戲5月13日上線,登陸Steam、微軟商店、PS5、Xbox Series和Switch 2。開發商Out of the Blue Games之前做過《海之呼喚》,那部作品的口碑就挺扎實,這次算是他們的精神續作,繼續走第一人稱解謎冒險的路子。
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IGN的評測說得挺直接:游戲"精彩地捕捉了那種超越人類理解的宇宙恐怖氛圍",同時"精確把握了第一人稱冒險的核心體驗,讓環境敘事和謎題設計共同構建出空間感"。翻譯成人話就是——氛圍到位了,解謎也不拉胯,探索起來有那種"這地方不對勁但我停不下來"的勁兒。
不過IGN也補了一刀:游戲的戰斗系統在某種程度上"拖了后腿"。所以期待動作爽感的玩家可能要調整預期,這本質上還是一部"走路模擬器"型的作品,靠場景和敘事把你按在椅子上。
劇情方面,官方給的關鍵詞是"尋找內心平靜的旅程"。主角來到一座神秘島嶼,調查某種古老存在的痕跡——很標準的洛氏恐怖開場。但《海之呼喚》的老玩家應該知道,Out of the Blue Games擅長的是把克系元素做"軟"一點,不那么直給,靠細節讓你自己腦補出恐懼感。
語言支持上,簡中、繁中、英文、日文都有,國內玩家不用啃生肉。平臺覆蓋也夠全,從PC到主機再到Switch 2,想在哪玩都行。
說實話,現在市面上打著"克蘇魯"旗號的游戲,十個有九個是貼皮蹭熱度,真正能把"不可名狀的恐怖"做出來的屈指可數。《古神之呼喚》敢在發售前就放評測,IGN還給到8分,至少說明底氣是有的。至于戰斗系統那個短板會不會勸退一部分人,得看你對"戰斗"的依賴程度——要是你就喜歡拿著手電筒在廢墟里轉悠、翻日記、拼線索,那這游戲大概率對味。
價格Steam頁面有,不算貴,內容量從目前反饋看對得起票價。克系愛好者可以觀望一波玩家口碑再決定,畢竟這類游戲很挑人——有人覺得"氛圍神作",有人玩半小時就困得不行。你是哪種體質,自己心里應該有數。
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