《深海迷航2》今晚23點(diǎn)就要開搶先體驗(yàn)了,Steam國區(qū)定價(jià)108元。看到這個(gè)價(jià)格我愣了一下——比想象中便宜,但又隱隱覺得哪里不對(duì)勁。
先劃重點(diǎn):Unknown Worlds開發(fā),PC和Xbox Series X|S同步,今晚北京時(shí)間23點(diǎn)解鎖。搶先體驗(yàn)階段預(yù)計(jì)持續(xù)2到3年,這段時(shí)間里會(huì)陸續(xù)更新生物群落、物種、可建造物品、劇情和工具。支持4人聯(lián)機(jī),這是系列第一次搞多人合作。
![]()
玩法上還是老味道:海底造基地、拼模塊、管理氧氣和電力。新東西是你可以用基地車帶著整個(gè)家到處跑,相當(dāng)于把"家"變成了移動(dòng)資源站。聽起來很香,但搶先體驗(yàn)2到3年這個(gè)周期……說實(shí)話,我有點(diǎn)慌。
慌的不是質(zhì)量。《深海迷航》初代是什么水平大家都懂,水下生存類的天花板,Steam好評(píng)率常年95%往上。但"搶先體驗(yàn)"這四個(gè)字在游戲圈早就不是免死金牌了。有些游戲EA著EA著就涼了,有些EA了五年還在"即將正式發(fā)售"。Unknown Worlds這次把預(yù)期拉到了2到3年,是底氣足還是給自己留后路?
108元的定價(jià)倒是挺微妙。比3A便宜一截,又比獨(dú)立游戲貴一點(diǎn),剛好卡在"想玩就買不心疼"的區(qū)間。但考慮到要EA兩三年,現(xiàn)在入手的玩家本質(zhì)上是在付費(fèi)測(cè)試——你得真的喜歡這套玩法,才愿意陪著它慢慢長(zhǎng)。
多人聯(lián)機(jī)是這次最大的變量。初代那種孤獨(dú)感是核心體驗(yàn),一個(gè)人在深海里聽著自己的呼吸聲,突然背后竄出個(gè)影怪,腎上腺素直接拉滿。現(xiàn)在能組隊(duì)了,氛圍肯定不一樣。好處是恐怖感稀釋了,勸退指數(shù)下降;壞處是那種"人類在未知深海里渺小無助"的味兒可能淡了。當(dāng)然,你也可以選擇單人玩,官方?jīng)]說強(qiáng)制組隊(duì)。
配置要求方面,最低要GTX 1660,推薦配置沒細(xì)說。以現(xiàn)在的顯卡市場(chǎng)來看,這門檻不算高,但也不算低,老機(jī)器可能得掂量掂量。
現(xiàn)在Steam頁面已經(jīng)能搜到,愿望單人數(shù)破了500萬。這個(gè)數(shù)字說明兩件事:一是初代粉絲基數(shù)確實(shí)大,二是大家對(duì)"深海生存+聯(lián)機(jī)"這個(gè)組合期待值拉滿了。但愿望單轉(zhuǎn)化率向來是個(gè)謎,真正掏錢的時(shí)候多少人會(huì)猶豫,要看今晚的實(shí)際表現(xiàn)。
我個(gè)人會(huì)觀望一下首發(fā)口碑。不是不相信Unknown Worlds,是不相信"搶先體驗(yàn)"這四個(gè)字。108元不貴,但兩三年后的正式版什么價(jià)格、現(xiàn)在買的人到時(shí)候要不要補(bǔ)差價(jià),這些都沒說清楚。如果今晚服務(wù)器不炸、BUG不惡性、聯(lián)機(jī)體驗(yàn)不拉胯,那可以考慮上車。畢竟海底造移動(dòng)基地這件事,聽起來確實(shí)比在地上蓋房子帶感多了。
最后說個(gè)冷知識(shí):《深海迷航》系列全球銷量已經(jīng)超1850萬份。對(duì)于一個(gè)主打水下生存、沒有槍車球元素的游戲來說,這成績(jī)堪稱奇跡。二代能不能續(xù)上這個(gè)神話,今晚23點(diǎn)見分曉。反正我已經(jīng)備好零食,準(zhǔn)備看Steam評(píng)論區(qū)的大型真香/翻車現(xiàn)場(chǎng)了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.