《極限競(jìng)速:地平線6》還沒官宣,但社區(qū)已經(jīng)吵翻了。
這次流出的概念圖里,日本富士山麓、蘇格蘭高地、摩洛哥古城三個(gè)地點(diǎn)被反復(fù)提及。有意思的是,玩家討論最多的不是"風(fēng)景多美",而是"哪里適合搞車聚"——山道漂移點(diǎn)、海邊直線加速區(qū)、老城區(qū)窄巷競(jìng)速,這些才是地平線老炮真正在意的。
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我翻了下評(píng)論區(qū),發(fā)現(xiàn)個(gè)規(guī)律:大家嘴上說(shuō)要"新地圖",實(shí)際想要的是"能拍出片、能約人、能整活"的社交空間。地平線5的墨西哥雖然大,但車聚點(diǎn)分散,組隊(duì)跑圖經(jīng)常"人到不齊"。
如果6代真做日本,富士五湖周邊那種"景點(diǎn)密集+道路多變"的地形,倒是挺對(duì)胃口。不過(guò)微軟到現(xiàn)在沒放實(shí)機(jī),這些圖到底是官方試探還是玩家自制,誰(shuí)也說(shuō)不清。
等一個(gè)夏季游戲節(jié)吧,反正地平線粉絲最不缺的就是耐心——和顯卡。
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