說實話,看到《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》的評分時,我愣了一下。這游戲 preview 階段口碑就不錯,但真沒想到它能干到系列歷史第一——而且領先幅度還挺大。
先上數字:OpenCritic 85 分,Metacritic 84 分。對別的 3A 來說這算正常發揮,但對樂高游戲來說,這是破天荒頭一回。
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為什么這么說?因為過去二十多年,整個樂高游戲家族沒人上過 82 分。之前的紀錄保持者是《樂高星球大戰:天行者傳奇》,也就 82 分,那還是 TT Games 幾年前的作品。再往前倒,連 80 分都是道坎,大部分你童年記憶里"挺好玩的"那些樂高游戲,其實都卡在 70 分段。
所以 84、85 這個分數,等于是把天花板直接掀了。
TheGamer 的 James Lucas 給了 4/5,評價挺有意思——說這款游戲"給 TT Games 立了新的塑料模具",還說是工作室自蝙蝠俠、印第安納瓊斯、星球大戰、漫威超級英雄那個黃金年代之后最好的作品。注意這里的措辭,"塑料模具"這個雙關,老玩家應該能 get 到。
Push Square 的 Liam Croft 那邊評測也出來了,不過原文只截到名字,具體分數和引述沒給全,這里就不瞎編了。
有一點挺值得琢磨:TT Games 做完《天行者傳奇》之后,把重心轉向了蝙蝠俠。現在看來這個決策至少從評分層面是押對了。樂高游戲這些年其實有點吃老本的嫌疑,換皮感越來越重,玩家社區沒少吐槽。這次能打破 20 多年的分數魔咒,說明團隊確實拿出了不一樣的東西。
至于具體哪變了,原文沒細說,可能是關卡設計、可能是敘事節奏、也可能是 finally 優化了那個被詬病多年的分屏合作邏輯。反正分數不會騙人,84 分放在樂高宇宙里,相當于別的游戲拿 90+ 了。
預售已經開了,價格信息原文沒提,這里也不亂說。老玩家估計又要回坑了——畢竟誰不想看看這個"史上最佳樂高游戲"到底長啥樣呢。
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