曾打造《極樂迪斯科》的ZA/UM工作室,在核心創作團隊因公開法律糾紛離散后,推出了新作《Zero Parades: For Dead Spies》。這款偵探RPG試圖與前輩劃清界限,卻未能擺脫沉重包袱。
游戲延續了文字驅動的敘事傳統,玩家扮演一名卷入間諜網絡的落魄特工,在冷戰余波中做出層層遞進的道德抉擇。開發團隊刻意淡化與《極樂迪斯科》的關聯,從視覺風格到角色塑造都走向更冷峻的寫實路線。
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然而剝離了詩意的政治寓言與狂放的文學筆觸后,新作暴露出敘事節奏拖沓、選擇分支流于表面等問題。多家媒體指出,游戲空有"cascading choices"(級聯抉擇)的系統框架,卻缺乏讓玩家真正共情的人物弧光。
更尷尬的是,ZA/UM試圖切割過去的姿態本身就成了話題。老玩家懷念離去的創作者,新玩家難以理解這份刻意的疏離感。一部作品尚未建立自身身份,先被工作室的動蕩歷史所定義。
對于獨立游戲界而言,這像一則關于創作者與IP歸屬的殘酷寓言:當靈魂人物離開,留下的軀殼還能承載多少期待?答案或許比游戲中的任何一個抉擇都更加冰冷。
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