5月28日,《街頭霸王6》要上線兩個(gè)新模式了——隨機(jī)虛擬形象對(duì)戰(zhàn)(Random Avatar Matches)和虛擬形象街機(jī)(Avatar Arcade)。卡普空這次沒搞什么"震撼登場"的宣發(fā)套路,就是簡單發(fā)了公告,但看完細(xì)節(jié)之后,我覺得這倆模式確實(shí)解決了一些老玩家的痛點(diǎn)。
先說背景。街霸6的虛擬形象系統(tǒng)(Avatar Battle)從發(fā)售以來就挺有爭議的。喜歡的人覺得這是"我在街霸宇宙里當(dāng)主角"的圓夢(mèng)機(jī)會(huì),不喜歡的人覺得養(yǎng)成太肝、匹配不公平——你辛辛苦苦練到50級(jí)的角色,碰上個(gè)剛?cè)腴T但氪了一身神裝的新手,體驗(yàn)直接裂開。這次兩個(gè)新模式的定位很清晰:一個(gè)解決"公平對(duì)戰(zhàn)",一個(gè)解決"高效養(yǎng)成"。
![]()
隨機(jī)虛擬形象對(duì)戰(zhàn):官方給的"公平競技場"
這個(gè)模式的核心就倆字:同步。所有進(jìn)場玩家的等級(jí)和基礎(chǔ)屬性被強(qiáng)制拉平(Level Sync),計(jì)量槽限制和配件槽全解鎖,大師風(fēng)格、必殺技、超必殺技從一開始就能隨便配。說白了,你不需要先肝幾十小時(shí)才能來PVP,建完角色直接進(jìn)場試錯(cuò)。
卡普空還給所有玩家發(fā)了一套新手裝備"Breakneck Brawler Outfit",打這個(gè)模式能掉其他裝備,打之前記得檢查背包優(yōu)化配置。完成對(duì)戰(zhàn)能攢Avatar Points,按日、周、月、累計(jì)四個(gè)維度排榜,獎(jiǎng)勵(lì)包括格斗場角色的特殊配色——但注意,想用新配色得先解鎖該角色的Outfit 2,途徑包括打Avatar Arcade或者在環(huán)球游歷模式達(dá)成特定條件,也可以直接去商店買。
設(shè)置菜單里能調(diào)匹配規(guī)則、操作設(shè)置、稱號(hào)和挑戰(zhàn)展示內(nèi)容,算是把社交展示權(quán)交給玩家自己了。
虛擬形象街機(jī):單機(jī)黨的養(yǎng)成捷徑
![]()
不想跟人打?Avatar Arcade給你兩條路:"與大師切磋"(Spar with a Master)和"戰(zhàn)斗巡回"(Battle Tour)。
"與大師切磋"就是反復(fù)打CPU練招,難度自選,越高難度學(xué)招越快、掉落越好。"戰(zhàn)斗巡回"是連續(xù)挑戰(zhàn)大師和環(huán)球游歷模式的NPC,每關(guān)有通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),包括經(jīng)典街霸作品的解鎖結(jié)局。過程中可能刷出"意外的新挑戰(zhàn)者",很強(qiáng),但打贏了給稀有道具。
整個(gè)模式的設(shè)計(jì)邏輯很明顯:讓你快速把虛擬形象養(yǎng)起來,然后去戰(zhàn)斗樞紐的無等級(jí)限制對(duì)戰(zhàn)里測試成果。擊敗不同大師還能提升對(duì)應(yīng)必殺技和超必殺技的熟練度。
我的看法
這倆模式其實(shí)是卡普空對(duì)Avatar Battle系統(tǒng)的補(bǔ)救。原版養(yǎng)成曲線太陡,PVP門檻高,導(dǎo)致很多玩家捏完人玩幾小時(shí)就棄了。現(xiàn)在一個(gè)模式保公平、一個(gè)模式保效率,至少給不同需求的玩家都開了扇門。
5月28日上線,免費(fèi)更新。如果你之前因?yàn)?太肝"或者"被老玩家暴打"而放棄虛擬形象系統(tǒng),這次可以回坑試試——當(dāng)然,回坑之前記得先領(lǐng)那套Breakneck Brawler Outfit。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.