最近《生化奇兵:無限》的老玩家又在考古了。一個標注日期為2012年10月的早期版本被愛好者翻了出來,里面藏著不少正式版里沒見過的東西。
這個版本被上傳到了"The Hidden Place"這個存檔資源站。雖然游戲本體跑不起來,但主菜單和內部文件已經可以瀏覽。最顯眼的變化是整個UI界面被重做了一遍,跟我們現在熟悉的那個版本完全是兩碼事。文件里還挖出了一些未知模型,以及一張叫"Sky_TestMap"的地圖——這個名字在之前的泄露內容里從來沒出現過。
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不過先別激動,這些信息的真實性還沒被官方蓋章確認。
說起來,《生化奇兵:無限》的早期版本這幾年一直被粉絲翻來覆去地研究。這個2012年10月的版本跟正式發售版差距明顯,愛好者們就好奇一件事:這游戲最初到底想做成什么樣,開發過程中又砍掉了多少東西。
目前被挖出來的廢案包括但不限于:被刪掉的敵人、武器、關卡、劇情線,甚至還有多人模式的痕跡。去年12月流出的那個版本更夸張,里面帶著調試功能,還有面向PC、PS3和Xbox 360的技術文件——相當于把開發組的底褲都扒了一層。
我挺好奇這些廢案里有沒有能打的。畢竟《生化奇兵:無限》正式版已經是2013年的事了,十幾年過去還能從硬盤角落里翻出東西,說明當年開發組確實折騰過不少方向。那個"Sky_TestMap"到底是測試什么的?天空之城 Columbia 的某個早期構想?還是單純的技術驗證?
對于普通玩家來說,這些考古成果大概率也就是看看熱鬧。游戲跑不起來,意味著我們沒法親手體驗這個平行宇宙的《生化奇兵》。但換個角度想,能看到一個3A大作在定型之前的各種試錯,本身也挺有意思的——原來那些"神作"背后,也有過這么多被否定的草稿。
愛好者們估計還會繼續挖。這游戲的開發檔案就像個無底洞,每次以為挖干凈了,過段時間又能冒出點新東西。不知道下一次被翻出來的,會不會是那段傳聞中的多人模式實機畫面。
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