<tr id="tp1vn"><td id="tp1vn"><dl id="tp1vn"></dl></td></tr>
  1. <p id="tp1vn"></p>
  2. <sub id="tp1vn"><p id="tp1vn"></p></sub>
    <u id="tp1vn"><rp id="tp1vn"></rp></u>
    <meter id="tp1vn"></meter>
      <wbr id="tp1vn"><sup id="tp1vn"></sup></wbr>
      日韩第一页浮力,欧美a在线,中文字幕无码乱码人妻系列蜜桃 ,国产成人精品三级麻豆,国产男女爽爽爽免费视频,中文字幕国产精品av,两个人日本www免费版,国产v精品成人免费视频71pao
      網(wǎng)易首頁 > 網(wǎng)易號(hào) > 正文 申請(qǐng)入駐

      英特爾Panther Lake淺析:AI提升50%,18A的絕地反擊

      0
      分享至


      回顧酷睿Ultra的成長史,會(huì)發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品誕生到發(fā)布之間,英特爾都承擔(dān)著來自各方的多重壓力。而在壓力之下,破釜沉舟的技術(shù)革新讓也人印象深刻。從Meteor Lake在架構(gòu)設(shè)計(jì)上大改開始,到Lunar Lake的效能、GPU和AI性能大幅更新,兩代酷睿Ultra著實(shí)拿出了不少令人驚艷的產(chǎn)品。但無奈成本和市場(chǎng)壓力,讓英特爾以更快的速度進(jìn)行產(chǎn)品迭代,被反復(fù)提及的Panther Lake終于正式擺上了臺(tái)面。



      Panther Lake從誕生之初就自帶很多光環(huán),它即能擁有Lunar Lake長續(xù)航與AI性能,也具備比Arrow Lake更好的多線程表現(xiàn),更重要的是,它是英特爾18A制程的第一款產(chǎn)品,并且用上了NPU 5和Xe3 GPU,將AI性能提升到了180 TOPS,足足提升50%。

      距離Lunar Lake發(fā)布僅一年時(shí)間,就能看到產(chǎn)品力再度大幅提升的Panther Lake,光憑這一點(diǎn),就讓人覺得很不“英特爾”,一點(diǎn)都不擠牙膏。



      那么這次擠爆牙膏的性能究竟從何而來?在前段時(shí)間,筆者有幸參觀了英特爾位于亞利桑那州的Fab 52晶圓廠,獲取了關(guān)于Panther Lake更多細(xì)節(jié)。這款即將奠定未來筆記本電腦基調(diào)的處理器,會(huì)發(fā)生什么樣的變化,趁著解禁,慣例奉上一年一度的技術(shù)淺析。

      為了方便閱讀,筆者將Panther Lake的大致變化和特點(diǎn)放在第一章節(jié),如果時(shí)間有限,看完第一章節(jié)概覽即可。而如果你對(duì)Panther Lake有更多興趣,其余的章節(jié)會(huì)向你分享Darkmont E-Core、Cougar Cove P-Core,以及NPU 5、Xe3 GPU的更多細(xì)節(jié)。



      概覽:來自18A的戰(zhàn)斗力

      Panther Lake延續(xù)了Meteor Lake以來多個(gè)模塊(Tile)和多種制程拼接的設(shè)計(jì)理念,盡可能小的模塊能夠更好的良率,并通過英特爾自家的Foveros-S 2.5D實(shí)現(xiàn)連接,實(shí)現(xiàn)效能、成本的最大化利用。這也給Panther Lake架構(gòu)設(shè)計(jì)奠定了一個(gè)主要基調(diào),即:通過架構(gòu)創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)更廣泛的市場(chǎng)適配、全負(fù)載性能擴(kuò)展與每瓦性能提升。

      圍繞這個(gè)基調(diào),Panther Lake實(shí)現(xiàn)了三個(gè)方向的升級(jí):

      提升架構(gòu)靈活性:以滿足更廣泛的市場(chǎng)需求,例如對(duì)應(yīng)游戲本、輕薄本或者邊緣計(jì)算場(chǎng)景,可以在Panther Lake同一架構(gòu)下提供不同的產(chǎn)品;

      全負(fù)載性能擴(kuò)展:覆蓋CPU、GPU、NPU三大關(guān)鍵升級(jí),全維度性能提升;

      能效優(yōu)先:持續(xù)追求每瓦性能表現(xiàn),注重性能與功耗平衡。



      借助架構(gòu)上的可擴(kuò)展支持,Panther Lake技能夠?qū)崿F(xiàn)Lunar Lake上超強(qiáng)的x86能效表現(xiàn),也可以實(shí)現(xiàn)Arrow Lake上諸如多線程的性能擴(kuò)展能力。更確切的說,英特爾將每一個(gè)模塊的IP進(jìn)行獨(dú)立設(shè)計(jì),通過成熟且成本可控的Foveros-S 2.5D完成封裝,從而實(shí)現(xiàn)第二代可擴(kuò)展架構(gòu)(Scalable Fabric Gen 2),滿足不同的細(xì)分市場(chǎng)。



      這里讓我們先說結(jié)論。Panther Lake架構(gòu)根據(jù)產(chǎn)品細(xì)分目前做成了三個(gè)版本,坊間聽到的數(shù)個(gè)版本多個(gè)數(shù)量的CPU與GPU以及I/O搭配,均是基于這三個(gè)版本而來,它們分別是:

      8 Core + 4 Xe3

      計(jì)算模塊(Compute Tile)由Intel 18A打造,包含4個(gè)P-Core,4個(gè)LP E-Core,共計(jì)8核。計(jì)算模塊內(nèi)還包含用于攝像頭增強(qiáng)的IPU 7.5,50 AI TOPS算力的NPU 5,8MB內(nèi)存?zhèn)染彺妫瑑?nèi)存最高支持LPDDR5x-6800,DDR5-6400。

      GPU模塊(GPU Tile)為4個(gè)Xe3核心,包含4個(gè)光線追蹤單元。平臺(tái)控制模塊(PCD Tile)提供8條PCIe 4.0和4條PCIe 5.0,共計(jì)12條PCIe通道,同時(shí)最高支持4個(gè)Thunderbolt 4,2個(gè)USB 3.2,8個(gè)USB 2.0,Wi-Fi 7(R2),藍(lán)牙6.0。

      可以看到,這個(gè)版本是唯一不帶E-Core的版本,定位于超低電壓版本。在線程管理上與現(xiàn)在的Lunar Lake類似。



      16 Core + 4 Xe3

      計(jì)算模塊(Compute Tile)由Intel 18A打造,包含4個(gè)P-Core,8個(gè)E-Core,4個(gè)LP E-Core,共計(jì)16個(gè)核心。同時(shí)也包含IPU 7.5,50 AI TOPS算力的NPU 5,8MB內(nèi)存?zhèn)染彺妫瑑?nèi)存最高支持LPDDR5x-8533,DDR5-7200。

      GPU模塊(GPU Tile)為4個(gè)Xe3核心,包含4個(gè)光線追蹤單元。平臺(tái)控制模塊(PCD Tile)提供8條PCIe 4.0和12條PCIe 5.0,共計(jì)20條PCIe通道,同時(shí)最高支持4個(gè)Thunderbolt 4,2個(gè)USB 3.2,8個(gè)USB 2.0,Wi-Fi 7(R2),藍(lán)牙6.0。

      這個(gè)版本擁有更多的PCIe通道,以及提供了對(duì)DDR5內(nèi)存的多樣化支持,明顯是為了匹配獨(dú)立顯卡版本的游戲筆記本、移動(dòng)工作站所準(zhǔn)備的。



      16 Core + 12 Xe3

      計(jì)算模塊(Compute Tile)由Intel 18A打造,包含4個(gè)P-Core,8個(gè)E-Core,4個(gè)LP E-Core,共計(jì)16個(gè)核心。同時(shí)也包含IPU 7.5,50 AI TOPS算力的NPU 5,8MB內(nèi)存?zhèn)染彺妫瑑?nèi)存最高支持LPDDR5x-9600。由于更多的連接通道留給了12核Xe3,因此不再額外支持DDR5內(nèi)存。

      GPU模塊(GPU Tile)高達(dá)12個(gè)Xe3核心,包含12個(gè)光線追蹤單元,僅憑GPU模塊就能提供120 AI TOPS算力,配合CPU的10 AI TOPS和NPU 5的50 AI TOPS,在XPU的調(diào)度協(xié)同下,整個(gè)處理器可以獲得180 AI TOPS算力,相對(duì)上一代Lunar Lake提升了50%。順帶一提,AMD因?yàn)槿狈PU協(xié)同調(diào)度能力,不同CPU、GPU、NPU之間的算力是比較難實(shí)現(xiàn)協(xié)同調(diào)度的,因此AMD在宣傳AI性能的時(shí)候,會(huì)有意規(guī)避這一點(diǎn)。

      平臺(tái)控制模塊(PCD Tile)提供8條PCIe 4.0和4條PCIe 5.0,共計(jì)12條PCIe通道,同時(shí)最高支持4個(gè)Thunderbolt 4,2個(gè)USB 3.2,8個(gè)USB 2.0,Wi-Fi 7(R2),藍(lán)牙6.0。

      在筆者看來,這也是英特爾工程師們對(duì)于Panther Lake定義的完全體,也是旗艦級(jí)便攜筆記本、Windows游戲掌機(jī)的最終展現(xiàn)形態(tài)。



      這樣的架構(gòu)優(yōu)勢(shì)在于,通過Foveros-S 2.5D,在封裝下就可以滿足應(yīng)付所有場(chǎng)景的設(shè)計(jì),GPU模塊屬于獨(dú)立IP,不僅可以交給臺(tái)積電制造,還可以根據(jù)產(chǎn)品安排提供諸如4核Xe3或者12核Xe3版本,所有的I/O IP都集中在了平臺(tái)控制模塊(Platform Controller Tile,PCD Tile)中,主要的計(jì)算單元、媒體引擎則聚集在計(jì)算模塊(Compute Tile)中。

      值得注意的是,Panther Lake中采用英特爾18A制程工藝主要是指計(jì)算模塊(Compute Tile),GPU模塊(GPU Tile)和平臺(tái)控制模塊(PCD Tile)則根據(jù)不同的版本使用不同的工藝制程,比如4核Xe3來自于Intel 3制程工藝,12核Xe3則來自于臺(tái)積電。

      三款型號(hào)的整體對(duì)比圖如下。英特爾在正式推出酷睿Ultra 300系列產(chǎn)品的時(shí)候,會(huì)根據(jù)產(chǎn)品定位對(duì)這三個(gè)型號(hào)進(jìn)行一定核心刪減,從而細(xì)分出不同定位的產(chǎn)品。而文章中提到的IPU 7.5,NPU 5,Xe3核顯以及連接性等細(xì)節(jié),文章的后半部分都會(huì)提供詳細(xì)的解釋。



      所有核心和電源管理通過升級(jí)后的Intel Thread Director線程調(diào)度器完成,在調(diào)度邏輯上,按照LP E-Core,E-Core,再到P-Core進(jìn)行分配。升級(jí)后的線程調(diào)度器擴(kuò)展了實(shí)際繁忙的應(yīng)用范圍,支持跨核心類型的并發(fā)執(zhí)行反饋,因此也可以更好的避免效能核心搶性能核心工作的尷尬。

      即插即用(PnP)決策從軟件層遷移到了SoC硬件層,以實(shí)現(xiàn)更精確的功耗控制,保證在AC/DC電源連接模式、效能/續(xù)航模式、Windows/Chrome/Linux跨平臺(tái)系統(tǒng)下電源控制的一致性。



      另外,Panther Lake也宣布正式支持LPCAMM2內(nèi)存模組,在英特爾DEMO區(qū)筆者看到了來自美光英睿達(dá)LPCAMM2 8533 MT/s產(chǎn)品展示。



      無論對(duì)比酷睿Ultra 200系列的Lunar Lake還是Arrow Lake,Panther Lake的提升都是驚人的。

      在CPU方面,Panther Lake相比Lunar Lake單線程性能提升高于10%,相同功耗下,Panther Lake相比Lunar Lake、Arrow Lake在多線程性能表現(xiàn)上50%的提升。其中Panther Lake相比Arrow Lake,在相同的多線程性能下,功耗還可以降低30%。

      GPU部分提升則更為明顯,12核Xe3可以直觀的帶來50%的性能提升。

      NPU 5部分則是AI TOPS/面積利用率提升了40%,換而言之,NPU 5雖然僅從Lunar Lake NPU 4的48 TOPS提升到了現(xiàn)在的50 TOPS,但占用面積小將近一半。

      從整體來看,Panther Lake相對(duì)Lunar Lake降低了10%的功耗,相對(duì)Arrow Lake降低了40%的功耗。另外由于IPU 7.5的性能加強(qiáng),Panther Lake相對(duì)Lunar Lake在相同的硬件HDR場(chǎng)景下,功耗可以降低1.5W。



      基本上來說,Panther Lake通過更細(xì)的模塊化架構(gòu)、18A制程工藝、組件升級(jí)實(shí)現(xiàn)了靈活擴(kuò)展、性能提升、效能提升的核心目標(biāo),因此也不限于CPU、GPU、NPU的加量,還在于線程調(diào)度器、電源管理、跨場(chǎng)景應(yīng)用體驗(yàn)一致性的提升。在概覽結(jié)束后,接下來讓我們進(jìn)入正題。



      Darkmont E-Core:多線程與節(jié)能的主角

      現(xiàn)在我們知道,Panther Lake的計(jì)算模塊(Compute Tile)帶來了兩個(gè)全新的IP,分別是Cougar Cove P-Core和Darkmont E-Core,兩款核心都針對(duì)18A制程工藝進(jìn)行優(yōu)化,無論P(yáng)-Core還是E-Core都提升了IPC性能,并且在較低的功耗下?lián)碛懈玫谋憩F(xiàn),確保筆記本在離電狀態(tài)下?lián)碛邢嗤男阅埽约皳碛懈L的續(xù)航。

      Panther Lake多線程提升的優(yōu)勢(shì)在于使用了最多12個(gè)Darkmont作為E-Core提供多線程支持,進(jìn)而讓Panther Lake多線程能力和節(jié)能上有顯著提升。

      值得注意,Darkmont不僅用在E-Core中,也用在LP E-Core中,同時(shí)也是至強(qiáng)6+(Xeon 6+)處理器Clearwater Forest的計(jì)算核心,幫助至強(qiáng)6+一舉拿下288核壯舉,后續(xù)我們會(huì)有專門的文章進(jìn)行詳細(xì)說明。



      與Meteor Lake和Lunar Lake的E-Core相似,每4個(gè)E-Core為1個(gè)計(jì)算集群,無論哪個(gè)型號(hào),E-Core和LP E-Core數(shù)量都將是4的倍數(shù)。每1個(gè)計(jì)算集群E-Core會(huì)共享4MB L2緩存。



      E-Core和LP E-Core雖然在架構(gòu)上相同,但是緩存的訪問策略是不一樣的。LP E-Core不直接與L3緩存(即LLC末級(jí)緩存)直接連接,而是通過一致性代理(Coherency Agent,CA)實(shí)現(xiàn)跨集群的數(shù)據(jù)同步與仲裁。

      E-Core則是由L3緩存(即LLC末級(jí)緩存)上的一致性代理(Coherency Agent,CA)進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)度。



      這里有一個(gè)小彩蛋。Lunar Lake的E-Core實(shí)際上也是不與LLC末級(jí)緩存環(huán)(L3緩存環(huán))連接,如果按照Panther Lake的定義,Lunar Lake的E-Core應(yīng)該屬于LP E-Core,這樣也正好與Panther Lake的8 Core版本類似。實(shí)際上由于一致性代理(Coherency Agent,CA)的存在,兩者在溝通的邏輯層不存在任何阻礙,主要還是根據(jù)能耗策略對(duì)核心進(jìn)行命名,方便了解。而事實(shí)上,在最新的Roadmap中,英特爾也是這么定義的。



      現(xiàn)在我們把關(guān)注點(diǎn)放到核心微架構(gòu)上。這次E-Core架構(gòu)代號(hào)為Darkmont,不僅應(yīng)用在Panther Lake上,至強(qiáng)6+處理器同樣使用Darkmont E-Core作為核心,進(jìn)而構(gòu)建出288核的強(qiáng)力產(chǎn)品。





      Darkmont可以看成上一代酷睿Ultra 200系列中E-Core的Skymont的進(jìn)階,例如在執(zhí)行引擎(Execution Engine)中增加多項(xiàng)式乘法單元(CLMUL)硬件單元,同時(shí)亂序引擎的退役(Retirement)也提升至16寬,比Crestmont的8寬和Skymont的12寬都要高。



      這里英特爾使用的是上一代至強(qiáng)E-Core Crestmont與Darkmont進(jìn)行對(duì)比,主要圍繞前端、亂序引擎、執(zhí)行引擎、內(nèi)存子系統(tǒng)、性能與能效提升的維度展開。



      先是前端(Front-End)設(shè)計(jì)提升了指令處理效率。Darkmont擁有64KB指令緩存,結(jié)合增強(qiáng)型分支預(yù)測(cè)期,能夠減少指令獲取延遲。指令帶寬支持3x 32bit并行,對(duì)比Crestmont提升50%,并采用3個(gè)3寬亂序解碼器(3-wide out-of-order decoders),解碼能力對(duì)比Crestmont從6寬提升至9寬,以此獲得更好的指令解碼并行度。

      Darkmont與Skymont一樣,微操作隊(duì)列(μOP)容量從Crestmont的64項(xiàng)擴(kuò)展至96項(xiàng),減少指令在隊(duì)列中的阻塞。

      亂序引擎(Out-of-Order Engine)用于增強(qiáng)并行處理能力。Darkmont支持8寬分配(Allocation/Rename),相比Crestmont的6寬分配有所提升。由于處理器流水線中,指令的執(zhí)行是一個(gè)多階段的過程,當(dāng)一條指令完成了其所需的所有操作后,它就會(huì)從亂序引擎中退役(Retirement),以便為下一條指令騰出空間。這里英特爾將Crestmont的8寬退役(Retirement)增加到16寬,也相對(duì)于Skymont的12寬退役有所提升。

      另外Darkmont亂序執(zhí)行窗口容量達(dá)到416項(xiàng)目,遠(yuǎn)超Crestmont的256項(xiàng),能更充分地發(fā)現(xiàn)程序中的數(shù)據(jù)并行性,減少指令依賴導(dǎo)致的等待。調(diào)度端口從Crestmont的17個(gè)增加至26個(gè),可同時(shí)調(diào)度更多操作至執(zhí)行單元。

      接下來是執(zhí)行引擎(Execution Engine)針對(duì)計(jì)算與向量處理進(jìn)行優(yōu)化,在執(zhí)行引擎中分為標(biāo)量引擎(Scalar engine)和向量引擎(Vector engine)。標(biāo)量引擎包括8個(gè)整數(shù)ALU(Scalar ALU)、3個(gè)跳轉(zhuǎn)端口(JMP),向量引擎包括4個(gè)128b向量FMA(浮點(diǎn)乘加)單元、4個(gè)向量/浮點(diǎn)ALU、2個(gè)向量/浮點(diǎn)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)端口,地址生成包括4個(gè)AGU(地址生成單元)、2個(gè)整數(shù)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)端口。

      值得注意的是,多項(xiàng)式乘法(Carry-Less Multiplication, CLMUL)是此次在執(zhí)行引擎中新增的單元,Skymont中是沒有的。

      接下來是核心內(nèi)存子系統(tǒng)(Core Memory Subsystem),主要聚焦低延遲、高帶寬與高容錯(cuò)。包括32KB支持ECC的L1數(shù)據(jù)緩存,4MB L2共享緩存。L2緩存帶寬從Crestmont的64B/cycle提升至128B/cycle,數(shù)據(jù)吞吐量翻倍,相對(duì)于Skymont持平。

      在內(nèi)存訪問優(yōu)化方面,提供3路加載(Load)、2路存儲(chǔ)(Store),配備深度加載/存儲(chǔ)緩沖,支持128個(gè)未完成的L2缺失(Outstanding L2 Misses),減少內(nèi)存等待導(dǎo)致的性能損耗。現(xiàn)在全緩存層級(jí)集成高級(jí)預(yù)取器,能識(shí)別多種數(shù)據(jù)流模式,提前加載數(shù)據(jù)。在容錯(cuò)方面,支持?jǐn)?shù)據(jù)污染防護(hù)(Data Poisoning)、可恢復(fù)機(jī)器檢查(Recoverable Machine Check)、核心鎖步(Core Lockstep),并兼容52位物理地址。

      這里放出Crestmont與Darkmont的對(duì)比:



      從能效表現(xiàn)上,Darkmont相對(duì)Crestmont有著明顯優(yōu)勢(shì),得益于前端帶寬、亂序窗口和執(zhí)行端口擴(kuò)容,IPC(每時(shí)鐘周期指令數(shù))顯著提升。同時(shí)Darkmont也幫助英特爾至強(qiáng)6+性能相比至強(qiáng)6780E提升1.9倍性能,全負(fù)載范圍內(nèi)能效提升23%,服務(wù)器整合比達(dá)到8:1,這對(duì)歐美供電不平均地區(qū)而言很有吸引力。可以這么說,Darkmont無論在至強(qiáng)還是Panther Lake上,都發(fā)揮了很重要的作用。







      Cougar Cove P-Core:18A的高光時(shí)刻

      Panther Lake的18A制程工藝可以總結(jié)為4個(gè)關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn),即:

      庫與陣列啟用(Library and array enabling):確保核心IP在18A工藝下穩(wěn)定運(yùn)行

      密度優(yōu)化(Density):提升芯片單位面積的晶體管密度

      供電設(shè)計(jì)(Power delivery):適配先進(jìn)工藝的低功耗供電需求

      信號(hào)完整性(Signal integrity):減少高頻信號(hào)干擾,保障核心穩(wěn)定運(yùn)行



      在18A的條件下,Cougar Cove P-Core主打單線程性能與高吞吐,并且在架構(gòu)上有所優(yōu)化。包括配備18個(gè)執(zhí)行端口(Execution ports),深度指令窗口(Deep Instruction Window)為576條,支持8寬解碼(Decode)、8寬分配(Allocation/Rename)。同時(shí)TLB(Translation Lookaside Buffer)容量提升1.5倍,內(nèi)存消歧(Memory disambiguation)減少內(nèi)存訪問沖突,也使得流水線更為穩(wěn)定靈活。



      Cougar Cove在架構(gòu)上繼承自Lion Cove,因此多層緩存設(shè)計(jì)中包含了1個(gè)具備4周期延遲的48KB L0D緩存,1個(gè)9周期延遲的192KB L1D緩存,以及1個(gè)17周期的3MB L2緩存。這意味著在9個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi),可以獲得L0D+L1D的240KB緩存。同時(shí)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換后備緩沖區(qū)(DTLB)為128項(xiàng),以提升命中率。

      Cougar Cove還會(huì)通過3個(gè)地址生成單元(Address Generation Unit,AGU)以進(jìn)一步提升存儲(chǔ)性能。負(fù)載單元和存儲(chǔ)單元管道數(shù)量均達(dá)到3個(gè),在英特爾早年的架構(gòu)設(shè)計(jì)中,負(fù)載單元通常多于存儲(chǔ)單元。可以看到,CPU中投入更多緩存設(shè)計(jì),以應(yīng)對(duì)CPU系統(tǒng)愈發(fā)復(fù)雜的問題已經(jīng)變成未來趨勢(shì)。

      此外,Cougar Cove還具備AI電源管理,AI能夠以自適應(yīng)方式動(dòng)態(tài)響應(yīng)實(shí)際的實(shí)時(shí)操作條件,以實(shí)現(xiàn)更高的持續(xù)性能。以往的固定檔位調(diào)節(jié)只能以100MHz進(jìn)行調(diào)整,現(xiàn)在更細(xì)的時(shí)鐘粒度可以做到16.67MHz為一個(gè)間隔,從而獲得更好的功耗管理。



      此外,Cougar Cove還包括6個(gè)整數(shù)ALU單元(Arithmetic Logic Unit),3個(gè)跳轉(zhuǎn)單元(Jump Units),3個(gè)移位單元(Shift Units),3個(gè)64乘法單元。Cougar Cove與Lion Cove一樣,注重構(gòu)建大規(guī)模分區(qū)(Partition)以減少物理邊界,一次提升硅片面積利用率,降低設(shè)計(jì)成本和復(fù)雜度。

      另外分支預(yù)測(cè)(BPU)也是Cougar Cove的關(guān)鍵模塊,主要集中提升效率,提升容量減少BPU延遲,同時(shí)結(jié)合I-TLB和I-CACHE協(xié)同工作,確保分支預(yù)測(cè)后指令快速獲取,提升整體執(zhí)行效率。



      緩存和線程調(diào)度

      在進(jìn)入GPU模塊章節(jié)之前,這里有必要額外開個(gè)小章節(jié)來說明緩存系統(tǒng)和線程調(diào)度。主要圍繞內(nèi)存?zhèn)染彺妫∕emory-Side Cache)和新版的線程調(diào)度器(Intel Thread Director)展開。

      內(nèi)存?zhèn)染彺妫∕emory-Side Cache)是Panther Lake處理器中用于優(yōu)化內(nèi)存訪問效率的關(guān)鍵組件,核心作用是幫助處理器改善延遲、提升帶寬、降低功耗。無論任何版本的Panther Lake,都增加了單獨(dú)的8MB內(nèi)存?zhèn)染彺妫∕emory-Side Cache)。



      內(nèi)存?zhèn)染彺婵勺鲎鳛镈RAM內(nèi)存與計(jì)算模塊、I/O模塊之間的中間緩存,可將高頻訪問的數(shù)據(jù)暫存于本地,以減少核心直接訪問DRAM內(nèi)存的次數(shù),從而顯著降低數(shù)據(jù)讀取延遲,同時(shí)提升單位時(shí)間內(nèi)的數(shù)據(jù)傳輸帶寬,保障多任務(wù)、高負(fù)載下的性能穩(wěn)定。

      同時(shí)內(nèi)存?zhèn)染彺孢€可以答復(fù)減少計(jì)算模塊與DRAM內(nèi)存的數(shù)據(jù)交互量,降低DRAM Traffic。由于DRAM功耗與數(shù)據(jù)交互頻率直接相關(guān),內(nèi)存?zhèn)染彺娴某霈F(xiàn)能夠進(jìn)一步幫助Panther Lake降低功耗,提升每瓦性能。

      除此之外,內(nèi)存?zhèn)染彺孢€可以給I/O、GPU、IPU和媒體引擎體統(tǒng)緩存支持,優(yōu)化不同組件之間內(nèi)存交互效率,避免諸如視頻編解碼、圖形渲染時(shí)密集I/O任務(wù)導(dǎo)致的內(nèi)存訪問瓶頸。

      內(nèi)存?zhèn)染彺媸嵌嗄K組合之下必然且創(chuàng)新型的產(chǎn)物,能夠很好的提升全平臺(tái)協(xié)同性能。

      這時(shí)候 Panther Lake的緩存一致性與系統(tǒng)協(xié)同也成為內(nèi)存?zhèn)染彺婧凸蚕砭彺娑夹枰鉀Q的問題。針對(duì)這一情況,Panther Lake在緩存系統(tǒng)中設(shè)置了一致性代理(Coherency Agent,CA)和歸屬代理(Home Agent,HA)作為協(xié)同。

      其中一致性代理(Coherency Agent,CA)存在于L3共享緩存和LP E-Core的L2共享緩存中,主要作用是實(shí)現(xiàn)集群內(nèi)及跨集群的數(shù)據(jù)同步與仲裁,并且作為末級(jí)緩存(LLC),即L3共享緩存、P-Core、E-Core與第二代可擴(kuò)展架構(gòu)(Scalable Fabric Gen 2)的接口。主要用于監(jiān)測(cè)集群內(nèi)核心對(duì)緩存數(shù)據(jù)的訪問請(qǐng)求(如讀、寫、修改),避免多個(gè)核心同時(shí)操作同一數(shù)據(jù)導(dǎo)致的不一致問題。



      不同集群之間的一致性代理(Coherency Agent,CA)還通過第二代可擴(kuò)展架構(gòu)(Scalable Fabric Gen 2)實(shí)現(xiàn)跨集群的緩存數(shù)據(jù)同步,確保全處理器范圍內(nèi)的數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性。并從而簡化核心、緩存、GPU模塊、平臺(tái)控制模塊(PCD Tile)之間數(shù)據(jù)交互流程,減少延遲,進(jìn)而提升數(shù)據(jù)訪問效率。



      內(nèi)存測(cè)緩存(Memory-Side Cache)則采用的是歸屬代理(Home Agent,HA),需要承擔(dān)內(nèi)存訪問管理與系統(tǒng)級(jí)一致性保障,協(xié)調(diào)全處理器的DRAM內(nèi)存操作。包括對(duì)所有DRAM訪問請(qǐng)求的排序,確保內(nèi)存操作按邏輯順序執(zhí)行,避免因并發(fā)訪問導(dǎo)致的內(nèi)存數(shù)據(jù)混亂。管理內(nèi)存地址映射,定位數(shù)據(jù)在內(nèi)存或緩存中的存儲(chǔ)位置,優(yōu)化數(shù)據(jù)讀取路徑。

      歸屬代理(Home Agent,HA)還會(huì)與一致性代理(Coherency Agent,CA)協(xié)同工作,當(dāng)緩存中無目標(biāo)數(shù)據(jù)時(shí),歸屬代理(Home Agent,HA)負(fù)責(zé)發(fā)起內(nèi)存訪問請(qǐng)求,并將獲取的數(shù)據(jù)分發(fā)至對(duì)應(yīng)的核心或緩存,同時(shí)更新系統(tǒng)一致性狀態(tài),保障數(shù)據(jù)在緩存與內(nèi)存間的同步。

      從整體上來看。一致性代理(Coherency Agent,CA)注重集群內(nèi)部、跨集群之間的緩存數(shù)據(jù)一致性維護(hù),歸屬代理(Home Agent,HA)注重DRAM全系統(tǒng)訪問排序與管理,從而實(shí)現(xiàn)多核心、多模塊架構(gòu)下的高效協(xié)同能力。

      在Darkmont E-Core章節(jié)中,我們解釋了Lunar Lake E-Core不接入L3緩存環(huán),在物理上更像Panther Lake的LP E-Core。因此在Panther Lake配置中,每個(gè)P-Core擁有3MB L2緩存,每4個(gè)E-Core共享L2緩存,LP E-Core的L2緩存對(duì)比Meteor Lake和Arrow Lake在容量上是翻倍的。





      線程調(diào)度器(Intel Thread Director)一直是處理器中調(diào)度不同核心工作的重要模塊,特別是從Meteor Lake混合核心開始,調(diào)度功能變得愈發(fā)重要。





      在調(diào)度理念上,Panther Lake線程調(diào)度器(Intel Thread Director)遵循LP E-Core、E-Core、P-Core的順序,并進(jìn)行了關(guān)鍵性增強(qiáng)。比如針對(duì)P-Core和E-Core優(yōu)化分類模型,擴(kuò)展繁忙的場(chǎng)景應(yīng)用。

      同時(shí)PC軟件和游戲已經(jīng)呈現(xiàn)出集中化的趨勢(shì),大部分軟件和游戲已經(jīng)能夠被輕松識(shí)別,因此線程調(diào)度器(Intel Thread Director)能夠更好的對(duì)正在運(yùn)行的應(yīng)用進(jìn)行識(shí)別,增強(qiáng)跨場(chǎng)景線程表現(xiàn),自動(dòng)適配辦公軟件、游戲、渲染等應(yīng)用的不同負(fù)載。另外線程調(diào)度器也會(huì)協(xié)同軟件系統(tǒng)OS實(shí)現(xiàn)效能、混合、無分區(qū)多種模式調(diào)度,針對(duì)性的匹配Team、Cinebench、DirectX 12游戲線程調(diào)度優(yōu)化。







      伴隨著線程調(diào)度器(Intel Thread Director)升級(jí),Panther Lake也打通了IP到OS垂直整合的鏈路,從Cougar Cove和Darkmont IP的架構(gòu)優(yōu)化,到線程調(diào)度,再到軟件層的電源管理策略,都可以更好實(shí)現(xiàn)。

      例如OEM自定模式中可以提供更精密的性能、功耗調(diào)整,動(dòng)態(tài)的提供電源分配,提供能效比。在現(xiàn)場(chǎng),英特爾展示了Panther Lake在CINEBENCH 2024單線程場(chǎng)景和UL Procyon Office中,基準(zhǔn)性能提升19%。

      另外,用戶也可以通過Intel Intelligent Experience Optimizer自動(dòng)優(yōu)化Windows電源管理模式,自動(dòng)獲得續(xù)航與性能上的動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)。原本筆記本模式調(diào)整可能只有2-3檔模式調(diào)整,比如省電-平衡-性能,現(xiàn)在通過Intel Intelligent Experience Optimizer,筆記本自己就可以擁有數(shù)百檔的動(dòng)態(tài)自能調(diào)節(jié),這個(gè)過程無需用戶手動(dòng)。





      Xe3 GPU與XeSS-MFG多幀生成

      即便是獲得了NVIDIA的投資,英特爾Xe3 GPU從目前來看仍有著自己的野心。如果不出意外,正式發(fā)布的時(shí)候,搭配12核Xe3 GPU的產(chǎn)品很可能會(huì)是市面上的最強(qiáng)核顯,游戲掌機(jī)和輕薄筆記本處理能力再向上提升一個(gè)層級(jí),這也是筆者最為期待的。



      在現(xiàn)場(chǎng),英特爾還大方展示了更強(qiáng)悍的Xe3P GPU的存在,至于用在什么地方,英特爾表示以后再告訴我們,但可以確定的是,Battlemage獨(dú)顯已經(jīng)箭在弦上。



      Xe3 GPU會(huì)根據(jù)不同配置給與4核到12核的配置,制程工藝包括Intel 3和臺(tái)積電N3E,這也從側(cè)面展示了Panther Lake極強(qiáng)的擴(kuò)展能力。



      Xe3作為英特爾新一代圖形加速核心,展現(xiàn)了極強(qiáng)的紙面性能,相對(duì)上一代Lunar Lake GPU可以獲得50%的圖形性能提升,50%的AI TOPS提升,相較于Arrow Lake H GPU有40%的能效比提升。



      在底層架構(gòu)上,Xe3依然沿用了渲染切片(Render Slice)設(shè)計(jì),包括4Xe和12Xe兩種變體。每一個(gè)Xe3 Core內(nèi)都包含8個(gè)512-bit向量引擎(XVE),8個(gè)2048-bit矩陣加速引擎(XMX)。每個(gè)Xe3內(nèi)海擁有1個(gè)光線追蹤單元(RTU),以及用于光線追蹤的BVH緩存,支持動(dòng)態(tài)光線管理與異步光線追蹤。





      在緩存系統(tǒng)上,Xe3擁有16MB L2緩存,12個(gè)采樣器(samplers)和12個(gè)像素后端(pixel backends)。

      每個(gè)Xe3 Core還會(huì)匹配1個(gè)XMX引擎,單個(gè)XMX引擎現(xiàn)在可以在每個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)處理1024次TF32運(yùn)算、2048次FP16/BF16運(yùn)算、4096次INT8運(yùn)算、8192次INT4/INT2運(yùn)算,相比Xe2提升33%。整體GPU AI算力達(dá)120TOPS,進(jìn)而讓XeSS2和XeSS-MFG多幀生成提供AI砝碼,同時(shí)也能更好的滿足AI創(chuàng)作的任務(wù)。





      在功能上,Xe3與微軟合作,支持DirectX Cooperative Vectors,將矩陣乘法加速引入著色器,提供2倍各向異性過濾速率、2倍模板測(cè)試速率,同時(shí)命令前端(Command Front End)提升25%現(xiàn)成,支持可變寄存器分配與FP8反量化。





      Xe3架構(gòu)相比Xe2有明顯優(yōu)勢(shì),例如在無SIMD32溢出+可變寄存器的場(chǎng)景中,性能可以達(dá)到Xe2的7.4倍,計(jì)算著色器可達(dá)2.7倍,計(jì)算與像素著色器、異步計(jì)算調(diào)用場(chǎng)景中,Xe3性能也普遍在Xe2的1.5倍到3.1倍之間。

      Panther Lake在單幀延遲上也有明顯提升。同樣場(chǎng)景下,12核Xe3單幀延遲可以從45.44ms降低至22.84ms。

      AI的增強(qiáng)讓XeSS也進(jìn)階到超分辨率(XeSS-SR)搭配XeSS-MFG多幀生成(Multi-Frame Generation)的形式。在邏輯上與DLSS-MFG多幀生成類似,無需借助硬件光流加速器,通過深度、運(yùn)動(dòng)向量(Motion Vectors),讓1幀原始畫面獲得最高4幀的畫面輸出,配合超分XeSS-SR,效果可以獲得成倍的提升。





      在現(xiàn)場(chǎng),英特爾通過DEMO演示了第一人稱射擊游戲,雖然看不到實(shí)際幀率,實(shí)際效果已經(jīng)與獨(dú)顯旗鼓相當(dāng)了。





      AI增強(qiáng)游戲畫質(zhì)并非沒有缺點(diǎn)。為了避免生成畫面導(dǎo)致的畫質(zhì)劣化,英特爾會(huì)通過Presentmon增強(qiáng)工具監(jiān)控原生畫面與生成畫面的動(dòng)畫誤差,確保流暢度穩(wěn)定性。同時(shí)生成幀會(huì)結(jié)合光流投影、運(yùn)動(dòng)向量、深度差值等多個(gè)維度,確保生成畫面與原生畫面風(fēng)格轉(zhuǎn)一致,進(jìn)而減少偽影和卡頓。另外與NVIDIA DLSS 4一樣,在游戲中也會(huì)提供2X到4X幀生成,允許用戶自行調(diào)節(jié)。

      降低系統(tǒng)延遲和加載時(shí)間也是Panther Lake的關(guān)注點(diǎn)。英特爾提出了云端預(yù)編譯著色器概念。即在云端收集游戲著色器后,通過預(yù)編譯優(yōu)化和圖形分發(fā)服務(wù)推送到終端,在游戲安裝的同時(shí)就會(huì)直接加載優(yōu)化后的著色器,以降低首次啟動(dòng)游戲的等待時(shí)間。



      另外Panther Lake還引入了Intelligent Bias Control v2防止游戲幀率驟降,通過固件啟發(fā)式算法(Firmware Heuristics),提供 GPU 時(shí)鐘頻率提示(Hinting)與平衡(Balancing),優(yōu)先保障GPU游戲性能,自動(dòng)為Xe Core配置更多功耗預(yù)算,避免因功耗不足導(dǎo)致的性能瓶頸。



      在英特爾的展示中,12核Xe3在17W TDP、1080p中等畫質(zhì)下,表現(xiàn)遠(yuǎn)超Xe2的Intel Arc 140V GPU,包括《黑神話:悟空》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《賽博朋克 2077》平均FPS提升10%,99% Low FPS提升25%,卡頓大幅減少。



      需要注意的是,Xe媒體引擎獨(dú)立于GPU模塊,內(nèi)置在計(jì)算模塊中,提供了AVC、H.265(HEVC)、VP9、XAVC-H/S/HS支持,新增10-bit AVC編解碼,這也使得Panther Lake更為專業(yè)。



      NPU 5:原生支持FP8

      Panther Lake中的NPU 5相比Lunar Lake NPU 4進(jìn)行了大幅更新,首次原生支持FP8,在面積更小的情況下獲得更高的性能。同時(shí)NPU 5也很克制的將AI算力控制在了50 TOPS,如果按照NPU 4的面積,NPU 5是有機(jī)會(huì)做到性能成倍提升的。



      NPU 5同樣使用了模塊化設(shè)計(jì),包含3個(gè)神經(jīng)計(jì)算引擎(NCE),多個(gè)數(shù)字信號(hào)處理器(SHAVE DSP)。其中每個(gè)神經(jīng)計(jì)算引擎(NCE)包含MAC陣列(矩陣乘法與卷積陣列),支持INT8、FP8和FP16,單周期可處理4096次INT8/FP8運(yùn)算、2048次FP16運(yùn)算。

      NPU 5內(nèi)還包含4.5MB Scratchpad RAM作為臨時(shí)存儲(chǔ),256KB L2緩存,是NPU 4的兩倍。



      由于NPU 5原生支持FP8,使得在處理BF8/E4M3、HF8/E5M2等FP8數(shù)據(jù)類型時(shí),內(nèi)存占用可以減少50%,吞吐量提升2倍,在Stable Diffusion任務(wù)中,能耗上會(huì)有更好的表現(xiàn)。同時(shí)NPU 5還支持ReLU、PReLU、GELU、Tanh等非線性激活函數(shù),重構(gòu)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換流水線,原生支持FP32/FP16/BF16/FP8/INT8/INT4精度轉(zhuǎn)換。





      NPU 5帶來的50 TOPS算力主要用于AI PC場(chǎng)景中本地LLM推理、AI助手、實(shí)時(shí)圖像增強(qiáng)等工作。CPU的10 TOPS則用來完成VNNI和AVX輕量AI任務(wù),GPU的120 TOPS則是用來支持游戲和內(nèi)容創(chuàng)作AI重載任務(wù)。

      在XPU的統(tǒng)一調(diào)度下,Panther Lake總計(jì)可以做到180 TOPS的AI算力,相對(duì)于Lunar Lake提升50%。



      在DEMO現(xiàn)場(chǎng),英特爾展示了諸多基于Panther Lake平臺(tái)實(shí)現(xiàn)的AI應(yīng)用,以證明產(chǎn)品對(duì)現(xiàn)有AI應(yīng)用已經(jīng)提供了很好的兼容性。







      IPU 7.5:AI之外的圖像增強(qiáng)

      不是所有的場(chǎng)景處理都需要AI硬件進(jìn)行增強(qiáng)的,例如攝像頭和屏幕HDR增強(qiáng),實(shí)際上都可以通過IPU完成。Panther Lake IPU 7.5作為最新版本的IPU,主要圍繞視頻會(huì)議、智能邊緣視覺場(chǎng)景展開,這也是Panther Lake可以應(yīng)用于邊緣計(jì)算的關(guān)鍵核心之一,在工控領(lǐng)域,自動(dòng)駕駛系統(tǒng)、醫(yī)療患者監(jiān)測(cè)、安全防護(hù)監(jiān)測(cè)、工業(yè)質(zhì)量控制,都可以依賴于IPU 7.5來完成。







      這也是英特爾在整合部門之后,Panther Lake還將承擔(dān)起PC領(lǐng)域之外的業(yè)務(wù)擴(kuò)展工作。





      IPU 7.5作為圖像信號(hào)處理器(ISP)的核心,被用于解決場(chǎng)景、光學(xué)元件和傳感器帶來的成像問題,處理流程涉及場(chǎng)景、光學(xué)元件、傳感器,并最終輸出包運(yùn)動(dòng)、光照、色彩、深度等圖像信息。具有處理速度快,節(jié)能,專職專用的特點(diǎn)。自從英特爾在2014年推出IPU 2開始,十年期間IPU升級(jí)沒有間斷過。





      Panther Lake IPU 7.5最高支持3個(gè)攝像頭并發(fā),核心處理模塊包含傳感器與光學(xué)引擎(鏡頭與色彩補(bǔ)償、高畫質(zhì)去馬賽克等)、噪聲與紋理引擎(空間降噪、AI 降噪等)、色彩處理引擎(自適應(yīng)色彩還原、裁剪縮放等),還具備相機(jī) 3A 統(tǒng)計(jì)(自動(dòng)曝光、自動(dòng)白平衡、自動(dòng)對(duì)焦)與防抖功能。



      得益于8MB內(nèi)存?zhèn)染彺嬷袣w屬代理(Home Agent,HA)可以對(duì)所有模塊的換從調(diào)動(dòng),IPU 7.5還可以與CPU、GPU、NPU產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)AI增強(qiáng)圖像處理,突破本地SRAM對(duì)時(shí)間域處理(Temporal Processing)的限制。

      IPU 7.5可實(shí)現(xiàn)最高500萬像素?cái)z像頭在弱光環(huán)境下的圖像清晰度,提升幀率與銳度,優(yōu)化色調(diào)映射。另外還可以獲得AI色調(diào)映射可增強(qiáng)對(duì)比度,避免光暈、色彩失真,保證時(shí)間域行為穩(wěn)定。



      在播放4K HDR視頻時(shí),IPU 7.5通過協(xié)同多個(gè)傳感器,通過雙曝光與自適應(yīng)曝光控制,保留高光與陰影細(xì)節(jié),同等畫質(zhì)下,幫助筆記本節(jié)省1.5W功率。





      另外IPU 7.5還支持最高1600萬像素靜態(tài)圖像,實(shí)現(xiàn)零快門延遲。可拍攝1080P 120幀慢動(dòng)作視頻。



      Wi-Fi 7 R2與藍(lán)牙Core 6.0

      最后是無線性能。Panther Lake提供了Intel Wi-Fi 7 BE211 CRF模塊,對(duì)應(yīng)Intel Killer 1775,支持Wi-Fi 7 R2標(biāo)準(zhǔn),CNVio 3接口支持11Gbps速率,相比CNVio 2的5Gbps提升了120%。另外藍(lán)牙模塊支持藍(lán)牙Core 6.0和LE Audio。



      Wi-Fi 7 R2主要集中在效率與穩(wěn)定性上,增強(qiáng)動(dòng)態(tài)管理活躍鏈路的資源分配、IoT設(shè)備優(yōu)先級(jí)分配,單射頻客戶端實(shí)現(xiàn)MLO,避免P2P流量干擾設(shè)備。為特定設(shè)備分配固定時(shí)間片,實(shí)現(xiàn)可預(yù)測(cè)的延遲與可靠性,適配AI推理、實(shí)時(shí)協(xié)作等場(chǎng)景。



      藍(lán)牙Core 6.0則注重音頻體驗(yàn)和功能升級(jí),包括LE Audio低功耗音頻,Auracast廣播,提升助聽器兼容性,支持多組音頻流同步,實(shí)現(xiàn)不同設(shè)備之間無縫切換等等。



      寫在最后:新希望

      無論性能還是能耗,英特爾Panther Lake給人的第一印象都非常深刻。按照計(jì)劃,Panther Lake的實(shí)際搭載產(chǎn)品將會(huì)在CES2026正式展出,英特爾還有幾個(gè)月的時(shí)間調(diào)試18A性能,以確保最終表現(xiàn)。

      如果一切順利,Panther Lake綜合性能無疑會(huì)有大幅度提升,輕薄本在成本可控的前提下向長續(xù)航和高性能進(jìn)發(fā),高性能本的多線程和游戲性表現(xiàn)也會(huì)更為突出。英特爾18A制程工藝已經(jīng)給我們留足懸念,接下來只需要給點(diǎn)耐心,把舞臺(tái)交給下一代酷睿Ultra。







      聲明:個(gè)人原創(chuàng),僅供參考

      特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      相關(guān)推薦
      熱點(diǎn)推薦
      主角:四個(gè)女人四種結(jié)局,李青娥慘死,米蘭嫁富商,花彩香最可惜

      主角:四個(gè)女人四種結(jié)局,李青娥慘死,米蘭嫁富商,花彩香最可惜

      阿廢冷眼觀察所
      2026-05-13 01:40:05
      西方?jīng)]料到,特朗普訪華首日最大清醒:美國已容不下對(duì)華強(qiáng)硬派!

      西方?jīng)]料到,特朗普訪華首日最大清醒:美國已容不下對(duì)華強(qiáng)硬派!

      知法而形
      2026-05-15 11:35:55
      中美元首是否討論人工智能合作?外交部回應(yīng)

      中美元首是否討論人工智能合作?外交部回應(yīng)

      澎湃新聞
      2026-05-15 15:30:33
      她是國乒最悲情隊(duì)長,實(shí)力不輸張怡寧,卻不被重用從未參加奧運(yùn)會(huì)

      她是國乒最悲情隊(duì)長,實(shí)力不輸張怡寧,卻不被重用從未參加奧運(yùn)會(huì)

      拳擊時(shí)空
      2026-05-15 06:05:05
      如今已經(jīng)不是房價(jià)跌不跌的問題了,而是新房正在“摧毀”二手房

      如今已經(jīng)不是房價(jià)跌不跌的問題了,而是新房正在“摧毀”二手房

      蜉蝣說
      2026-05-14 18:33:50
      特朗普在中南海,笑得很開心,用三個(gè)詞總結(jié)訪華,并作出堅(jiān)定保證

      特朗普在中南海,笑得很開心,用三個(gè)詞總結(jié)訪華,并作出堅(jiān)定保證

      詩里尋那個(gè)他
      2026-05-15 18:34:51
      一顆老鼠屎壞一鍋粥!央視《主角》這位戲混子,滿臉僵硬讓人出戲

      一顆老鼠屎壞一鍋粥!央視《主角》這位戲混子,滿臉僵硬讓人出戲

      老沮系戲精北鼻
      2026-05-13 19:49:18
      王勵(lì)勤終出狠手!亞運(yùn)會(huì)乒乓球參賽名單大洗牌,蒯曼或成最大變數(shù)

      王勵(lì)勤終出狠手!亞運(yùn)會(huì)乒乓球參賽名單大洗牌,蒯曼或成最大變數(shù)

      郭蛹包工頭
      2026-05-15 12:30:45
      胡明軒徐杰崔永熙等八人加入短訓(xùn)營

      胡明軒徐杰崔永熙等八人加入短訓(xùn)營

      刺猬籃球
      2026-05-15 19:25:18
      75歲劉曉慶攜短劇《武則天傳奇》歸來,老搭檔毛戈平為其化妝,氣場(chǎng)一如當(dāng)年

      75歲劉曉慶攜短劇《武則天傳奇》歸來,老搭檔毛戈平為其化妝,氣場(chǎng)一如當(dāng)年

      科學(xué)發(fā)掘
      2026-05-15 14:01:48
      大潤發(fā)大寧店6月1日謝幕,陪伴了整整20年!從“人山人海”到租約到期告別

      大潤發(fā)大寧店6月1日謝幕,陪伴了整整20年!從“人山人海”到租約到期告別

      上觀新聞
      2026-05-14 21:58:13
      樊振東被棄用不到24小時(shí),正式官宣“新身份”,終于等到這一天

      樊振東被棄用不到24小時(shí),正式官宣“新身份”,終于等到這一天

      做一個(gè)合格的吃瓜群眾
      2026-05-15 14:45:15
      全程表情僵硬,打戲全用替身,央八新劇棄劇一片,老戲骨都帶不動(dòng)

      全程表情僵硬,打戲全用替身,央八新劇棄劇一片,老戲骨都帶不動(dòng)

      一娛三分地
      2026-05-15 16:08:47
      天氣 | 局地中到大雨!天津降雨要來了!

      天氣 | 局地中到大雨!天津降雨要來了!

      天津廣播
      2026-05-15 19:13:57
      特朗普剛走普京就要來,巴基斯坦總理也將訪華,印日歐寢食難安

      特朗普剛走普京就要來,巴基斯坦總理也將訪華,印日歐寢食難安

      時(shí)尚的弄潮
      2026-05-15 20:04:47
      38歲迪馬利亞拒絕陪梅西最后一戰(zhàn),教練組親自請(qǐng)不動(dòng)

      38歲迪馬利亞拒絕陪梅西最后一戰(zhàn),教練組親自請(qǐng)不動(dòng)

      林子說事
      2026-05-15 17:02:05
      斯諾克賽程:決出4強(qiáng),火箭背靠背沖冠,名將PK墨菲,囧哥首秀!

      斯諾克賽程:決出4強(qiáng),火箭背靠背沖冠,名將PK墨菲,囧哥首秀!

      劉姚堯的文字城堡
      2026-05-15 08:28:08
      重磅:曝德國計(jì)劃用烏克蘭“火烈鳥”導(dǎo)彈替代戰(zhàn)斧!

      重磅:曝德國計(jì)劃用烏克蘭“火烈鳥”導(dǎo)彈替代戰(zhàn)斧!

      項(xiàng)鵬飛
      2026-05-15 18:33:53
      天王嫂濾鏡徹底碎!方媛?lián)寙稳碎g引眾怒,極致利己嘴臉藏不住了

      天王嫂濾鏡徹底碎!方媛?lián)寙稳碎g引眾怒,極致利己嘴臉藏不住了

      千言娛樂記
      2026-05-14 23:30:52
      一錘定音!菲律賓軍方官宣:參議院軍方人員,僅負(fù)責(zé)安保!

      一錘定音!菲律賓軍方官宣:參議院軍方人員,僅負(fù)責(zé)安保!

      嫹筆牂牂
      2026-05-15 19:23:12
      2026-05-15 22:00:49
      愛極物 incentive-icons
      愛極物
      關(guān)注數(shù)碼新科技~!
      364文章數(shù) 38關(guān)注度
      往期回顧 全部

      數(shù)碼要聞

      華為首款超新星手表正式發(fā)布:超安全超會(huì)拍,全方位陪伴孩子成長

      頭條要聞

      生產(chǎn)成本疑不足40元 "童鞋界愛馬仕"泰蘭尼斯廣告翻車

      頭條要聞

      生產(chǎn)成本疑不足40元 "童鞋界愛馬仕"泰蘭尼斯廣告翻車

      體育要聞

      德約科維奇買的球隊(duì),從第6級(jí)聯(lián)賽升入法甲

      娛樂要聞

      方媛為何要來《桃花塢6》沒苦硬吃?

      財(cái)經(jīng)要聞

      騰訊掉隊(duì),馬化騰戳破真相

      科技要聞

      直降千元起步!蘋果華為率先開啟618讓利

      汽車要聞

      高爾夫GTI刷新紐北紀(jì)錄 ID. Polo GTI迎全球首秀

      態(tài)度原創(chuàng)

      本地
      游戲
      時(shí)尚
      旅游
      公開課

      本地新聞

      用蘇繡的方式,打開江西婺源

      PS5獨(dú)占神作銷量太慘了!首周僅4614份 第二周消失

      日常衣服千萬不用買太貴,準(zhǔn)備幾件白色T恤,清爽百搭又實(shí)用

      旅游要聞

      瓣瓣一線|門票優(yōu)惠、公益講解!河南三門峽送出“5·19”游玩大禮包 ?

      公開課

      李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

      無障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版 主站蜘蛛池模板: 日韩Va| 国产成人午夜精品永久免费 | 中文字幕avdvd| 男人夜夜影院| 一区二区亚洲人妻av| 1000部啪啪未满十八勿入| 操碰网| 久久99色综合| 一本一道波多野结衣av中文| 中文字幕无码日韩专区免费| 亚洲AV无码未成人网站久久精品| 东方市| 国产麻豆成人传媒免费观看| 亚洲欧美日韩成人综合一区 | 亚洲国产成人精品无码区软件| 亚洲一区二区无码影院| 国内不卡的一区二区三区| 免费无码又爽又刺激高潮视频| 幺女国产一级毛片| 亚洲天堂二区| 日韩精品人妻系列无码专区免费| 亚洲qingse中文字幕久久| 亚洲制服丝袜一区二区三区 | 51视频国产精品一区二区| 风流少妇一区二区三区91| 在线播放成人精品免费视频观看| jizz亚洲| 日本VA欧美VA精品发布| 欧美人妻在线一区二区| 精品一区二区三区色噜噜| 丁香色五月婷婷| 亚洲日本va中文字幕婷婷| 亚洲中文字幕AV| 午夜a福利| 婷婷激情五月综合在线观看| 黑森林福利视频导航| 亚洲色频| 亚洲色图导航| 句容市| yyyy11111少妇无码影院| 九九热精品视频在线|