文 | 新質動能,作者 | 沐風
A股游戲王誕生了。
最新財報顯示,2025年,世紀華通全年實現營收378.98億元,暴漲67.55%;歸母凈利潤高達56.05億元,同比狂飆362.02%。
這是什么概念呢?
世紀華通去年的營收和利潤,足足比第二名的三七互娛(營收159.66億元,凈利28.99億元)高出了一倍多,呈現出斷層領先。賺得盆滿缽滿后,世紀華通更是時隔4年首度重啟分紅,豪擲超14.4億元回饋股東。
但面對這樣一個巨無霸,很多人的第一反應卻是:世紀華通是誰?
其實,世紀華通本來是個游戲“門外漢”,早年靠賣汽車零部件起家。2014年通過并購原盛大游戲,切入到了游戲行業。陳天橋的爆款游戲IP《傳奇》,現在就在它手里。
如今,世紀華通又靠著一款小游戲,狂攬了超280億元,拳打網易、腳踢米哈游,在海外大殺四方。那么,它是怎么完成這場華麗轉身的?今天,我們就來揭秘這個A股隱形游戲霸主。
披著“休閑游戲”外衣的吞金獸
世紀華通之所以能這么猛,離不開它全資子公司“點點互動”手里的一張王牌:《無盡冬日》(海外版叫《Whiteout Survival》)。
2025年,靠著這款游戲,世紀華通拳打網易、腳踢米哈游,成為中國出海手游收入榜的冠軍。
財報顯示,《Whiteout Survival》全年收入21億美元,同比上漲45%。其中,海外收入超16.5億美元,美國、韓國和日本市場,合計貢獻64%的海外收入。這款游戲累計吸金突破40億美元,約280億人民幣,刷新中國手游出海紀錄。
你可能在朋友圈或短視頻平臺,刷到過它的廣告:冰天雪地里,幾個小人可憐巴巴地打獵、救人,你得趕緊給大熔爐添柴火、升級建筑來抵御暴風雪。
看著像個純良無害的“種田經營”小游戲對吧?其實,事情沒這么簡單。
這種輕松、不上價值、卡通化的休閑包裝,極大地降低了玩家的進入門檻,精準捕獲了大量只想在上班摸魚的泛用戶。但只要你沉浸進去,把大熔爐升到一定級別,難度就顯露出來了,這其實是一款極其重度、極度燒錢的策略游戲。
到了中后期,沒錢沒資源,你辛辛苦苦建好的城鎮,就會被人民幣玩家無情“屠盟”。氪金,成了你在冰雪末日里保護自己的手段。用點點互動CEO陳琦的話說:
“因為市場獲量越來越難,大家會通過輕度化包裝素材,然后去買量,再基于游戲本身的玩法承接用戶,以實現對用戶的二次篩選。”
這招“漏斗式洗粉”很奏效,前期幾個小時的城鎮建設,讓玩家投入了巨大的沉沒成本,配合聯盟的社交屬性,《無盡冬日》的月留存率,達到了驚人的8%,遠超SLG游戲3.2%的行業上限。
精準的人性拿捏,換來的是爆表的流水。上線兩年后,《無盡冬日》全球累計下載量就突破3億次,累計收入達到22.5億美元,超160億人民幣。
當然,要維持這種熱度,必須下血本買量。財報顯示,世紀華通2024年的市場推廣費高達74.6億元,比2023年的33.7億元翻了一倍多。
正是靠著這種重金買量引流、重度SLG變現的打法,點點互動在2024年拿下了約150億元營收,為整個集團貢獻了70%的收入,把母公司世紀華通送上了王座。 2026年一季度,世紀華通單季營收破110.10億元,連續12個季度同比上漲。
敢接手盛大游戲的資本大佬
一款爆款可能是運氣,但世紀華通能登頂A股游戲王,靠的是兇悍的資本并購與底盤整合。而它幕后的操盤手,正是世紀華通的CEO王佶。
1971年出生的王佶,是個保送復旦大學計算機系的學霸,骨子里刻著浙商的冒險基因。2004年,他創立天游軟件,拿下《街頭籃球》獨家代理權,一戰成名。
2014年,謀求轉型的汽配企業世紀華通,與王佶一拍即合,天游軟件并入上市公司,王佶出任CEO,開啟了這場游戲帝國的“拼圖游戲”。
王佶是個狠角色,他明白在巨頭林立的游戲圈,從零開始太慢,不如直接買。于是,他主導了兩場改變A股游戲格局的大并購。
第一場,他花了69億元全資收購點點互動,直接拿下了當時國內游戲出海的第一發行商,這是后來做出《無盡冬日》的底牌。
第二場更是漫長而艱難,歷時近5年、耗資近300億元,將曾經的中國游戲霸主盛大游戲(現改名盛趣游戲)收入囊中。當年,盛大內部股權紛爭極為復雜,但王佶硬是死磕到底,最終在2019年讓盛趣游戲回歸A股。
除了買買買,王佶更懂得找靠山。他敏銳地抓住了移動互聯網時代的流量密碼,主動與騰訊結盟。雙方合作的《熱血傳奇手機版》、《龍之谷手游》屢創月流水近10億的佳績。
這不僅讓世紀華通在國內站穩腳跟,更引來了騰訊的真金白銀。2018年,騰訊向盛大戰略投資30億元,2020年又增持世紀華通至5%的股份。
左手是負責海外攻城略地的點點互動(《無盡冬日》、《奔奔王國》等),右手是穩固國內基本盤、手握《傳奇》《龍之谷》等頂級IP的盛趣游戲。
世紀華通的名氣,雖然被子品牌掩蓋,但利潤卻實打實地流進了財報,造就了如今單季營收破百億的“A股游戲王”。
押注AI與腦科學
在游戲行業摸爬滾打了20多年,王佶很清楚,游戲行業本質是創意產業,充滿了不確定性,且國內市場的天花板越來越明顯。
因此,當世紀華通賺到56億凈利潤后,他們并沒有把錢全砸在下一款游戲上,而是盯上了更具顛覆性的前沿科技。
現在,世紀華通在搞AI布局。在游戲這個重度依賴美術、代碼的勞動密集型產業里,世紀華通已經在內部自研搭建了多款AI工具平臺,將AI技術落地于美術制作、產品測試和日常運營等環節,實打實地精簡流程、控制研發成本。
但這還不夠。更讓人意想不到的是,這家游戲巨頭,居然跨界搞起了“腦科學”和“數字基建”。
王佶認為,以腦科學為代表的認知科學的突破,有可能帶來下一次產業革命。于是,世紀華通旗下盛趣游戲與浙江大學,成立了國內游戲行業首個腦科學研究中心。
這不是玩票炒概念,他們孵化的生態企業“數藥智能”研發的數字藥物,已經通過了嚴格的臨床三期實驗。
這款基于游戲療法的“藥”,能有效改善6-12歲ADHD(多動癥)患兒的癥狀,實驗證明能將核心指標大幅提升。
王佶甚至立下Flag:要拿下中國第一張數字藥物的批文。
此外,世紀華通還在長三角等地區布局了全新一代的數據中心,為未來的云游戲和人工智能提供算力支撐。
從一家游戲公司,向公共服務和科技創新轉變,世紀華通正在把游戲業務產生的龐大現金流,源源不斷地輸送給未來的硬科技。
參考資料:
- 《A股游戲王斷層領先,世紀華通去年賺56億,5年來重啟分紅》,南方都市報;
- 《一款小游戲,偷偷賺了160億》,鹽財經;
- 《游戲行業2025成績單:整體回暖但分化加劇,出海、AI與小游戲成破局關鍵》,大河財立方;
- 《游戲公司業績分化:騰訊網易領跑 中小廠商承壓》,中國經營報;
- 《A股游戲2025年收入10強出爐:世紀華通一騎絕塵,神州泰岳凈利潤跌超四成》,華夏時報;
- 《上海市工商業領軍人物王佶:滴水穿石,二十年只是開始》,中新網上海;
- 《每經專訪世紀華通CEO、盛趣游戲董事長王佶:全世界游戲產業,還有四分之三市場等著中國企業開拓》,每日經濟新聞;
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