《異形:火力小隊2》正式公布了。前作是2021年發售的四人合作TPS,這次續作繼續讓玩家扮演陸戰隊,在太空站里對付成群的異形。官方目前只發了張概念圖,具體發售日和價格都沒定。
說實話,這類合作打僵尸(打蟲子)的游戲市場挺飽和的。《求生之路》《戰錘40K:暗潮》《深巖銀河》各占了山頭,連《異形》IP自己也出過不少游戲,去年《異形:墜入黑暗》還是RTS,口碑就挺兩極的。
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前作《火力小隊》的問題很明顯:重復刷圖、敵人種類少、后期內容枯竭。Steam評價"褒貶不一",玩家吐槽最多的就是那個"卡牌構筑"系統——明明想爽射,非要讓你抽卡配build。續作如果還是這套路,估計老玩家得掂量掂量。
但換個角度,四人聯機+經典異形IP+無腦突突突,這個公式本身沒毛病。只要關卡設計別太敷衍,武器手感在線,朋友開黑還是能玩的。畢竟"和朋友一起被異形追著跑"的體驗,市面上替代品不多。
現在就看開發組Cold Iron Studios有沒有吸取教訓。是做成"異形版《求生之路》"穩穩當當,還是再整點花活?等實機演示出來再判斷吧。
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