今天刷Steam的時候愣了一下——Radical Fish Games居然悄咪咪上了新作?就是2018年做出《遠(yuǎn)星物語》(CrossCode)的那家工作室。新作叫《皓白初曉》(Alabaster Dawn),5月7日剛上架EA,國區(qū)定價79元,自帶簡中。我點(diǎn)進(jìn)去看了眼評價,528篇評測,96%好評,直接"好評如潮"。
這定價在當(dāng)下確實(shí)有點(diǎn)反常識。現(xiàn)在隨便一個獨(dú)立游戲EA都敢賣128、168,他們79塊就上了,還包后續(xù)更新。不過評論區(qū)已經(jīng)有人在喊"內(nèi)容太少不夠玩"——EA版本目前只到第一章,流程大概6到8小時。老玩家可能得做好"追更"的心理準(zhǔn)備。
![]()
游戲本身是俯視角2.5D動作RPG,畫風(fēng)還是那種舒服的像素風(fēng)。你扮演一個叫"朱諾"(Juno)的主角,在一個叫"尼克斯"(Nyx)的星球上醒來。設(shè)定挺經(jīng)典的:人類被某種災(zāi)難驅(qū)趕到這個星球,現(xiàn)在要在廢墟上重建文明。但Radical Fish的敘事向來有點(diǎn)東西,《遠(yuǎn)星物語》那種"游戲里的游戲"的套層結(jié)構(gòu),當(dāng)年讓不少人對這個德國小團(tuán)隊(duì)刮目相看。
《皓白初曉》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)明顯在延續(xù)他們的設(shè)計思路——《遠(yuǎn)星物語》那種"快節(jié)奏+有深度"的底子,這次又往《鬼泣》和《獵天使魔女》的方向靠了靠。按他們自己的說法,是想讓玩家"既爽又有得研究"。我云了幾段實(shí)機(jī),連招確實(shí)看著挺花哨,但具體手感怎么樣,還得等正式版出來才能判斷。
地圖設(shè)計是這作的重點(diǎn)。世界是半開放的,有很多隱藏路徑和秘密區(qū)域,需要解鎖新能力才能回頭探索。這種"銀河惡魔城"式的結(jié)構(gòu),配合他們的像素美術(shù),探索感應(yīng)該不差。評論里有人提到"找到隱藏房間的時候確實(shí)驚喜",但也有人吐槽"引導(dǎo)有點(diǎn)弱,經(jīng)常不知道往哪走"。
說實(shí)話,我對Radical Fish是有濾鏡的。《遠(yuǎn)星物語》做了七年,2018年發(fā)售的時候幾乎零宣發(fā),靠口碑慢慢爬上來,現(xiàn)在Steam好評率還是"好評如潮"。這種"慢工出細(xì)活"的團(tuán)隊(duì),在現(xiàn)在的游戲行業(yè)里反而顯得稀缺。但濾鏡歸濾鏡,EA版本的內(nèi)容量確實(shí)是個問題——79塊買6小時,值不值因人而異。
Steam評論區(qū)有個高贊說得很實(shí)在:"從第一章開始……等后續(xù)更新吧。"這種"先上車后補(bǔ)票"的模式,對老粉絲可能是"支持一下無所謂",但對路人玩家就得掂量掂量了。畢竟EA游戲翻車的例子太多,誰也不敢打包票。
我查了下,Radical Fish這次還是自發(fā)行,沒有找發(fā)行商。這意味著他們壓力會小一些,更新節(jié)奏可能也更自由——但反過來,也意味著資金和資源都靠自己扛。《遠(yuǎn)星物語》賣了這么多年,應(yīng)該攢了點(diǎn)家底,但能不能支撐他們把《皓白初曉》做完、做好,現(xiàn)在誰也說不好。
如果你沒玩過《遠(yuǎn)星物語》,79塊入這個EA可能有點(diǎn)冒險。但如果你是那個"等了六年終于等到新作"的老玩家,現(xiàn)在上車倒也算合理——畢竟96%的好評率擺在這兒,至少第一章的質(zhì)量是穩(wěn)的。至于值不值得全價,我的建議是:先加愿望單,等一兩個大更新再看看。反正像素風(fēng)游戲又不會過期,對吧?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.