5月22日到25日,《Horizon Hunters Gathering》要開第二次封閉測試了。這次不光有新角色能玩,還放出了一個完整的劇情章節——但官方也明說了,難度往上調了。
先說時間:5月22日至25日,平臺還是PS5和PC(Steam),報名走PlayStation Beta Program。上次沒擠進去的老哥,這次可以再去試試運氣。
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新內容方面,首先是兩個新獵人。一個是Ensa,Oseram族的走私販子,以前干過傭兵;另一個是Shadow,Carja族的秘密特工,能指揮一臺Stalker機器。加上之前測試過的Rem、Sun、Axle(這三個也都有優化),這次可選角色到了五個。
然后是重頭戲:一個可玩的Episode。按官方說法,Episode是游戲敘事戰役的核心,每次都會引入新謎團、新角色和新機制。這次的具體任務是去Ashwater Valley,從一波機器潮手里救下這個區域。
但讓我有點繃不住的是難度調整。Machine Incursion這個模式回來了,官方原話是"higher stakes than ever"——機器從地下閘門涌出來,還有個頭目帶隊。更麻煩的是,這次設計明顯是讓你多刷幾遍,追求更高挑戰的。
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說實話,第一次測試只開了三天,窗口期還限時段,很多人反饋根本沒玩夠。這次官方說"implemented quite a bit of player feedback",但具體改了啥,他們說到時候再細講。我反正持觀望態度——你倒是先把匹配和掉線問題修明白啊。
另外,官方Discord一直在做開發者Q&A,對世界觀和后續功能有好奇的可以去蹲。但核心信息就這些:5月22-25日,PS5/PC,新角色Ensa和Shadow,新章節Ashwater Valley,Machine Incursion難度加碼。
想回坑的、想嘗鮮的,記得去PlayStation Beta Program報名。至于這次難度到底勸不勸退,等開服了咱再聊。
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