Xbox昨天上線了個新東西叫"Xbox Player Voice",說白了就是個官方意見箱,讓玩家直接跟平臺方喊話。結果首批反饋一出來,最扎眼的就是那條被頂到榜首的帖子——"還我獨占"。
這條帖子現在已經有6000多個贊。玩家們想要的是真正的主機獨占游戲,希望第一方作品留在Xbox生態里別往外跑。
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這事兒的背景是微軟已經確認了好幾款大作要登陸PlayStation。《光環:戰役進化》和《極限競速:地平線6》都定在今年晚些時候跨平臺。微軟的多平臺戰略看起來是鐵了心要推進,但玩家這邊反應這么激烈,內部會不會重新討論獨占策略,還真不好說。
除了獨占問題,還有兩件事也拿到了4000贊以上。
一個是向下兼容。這曾經是Xbox的招牌優勢,很多玩家希望微軟重新重視起來,把兼容游戲庫再擴一擴。另一個是免費聯機。主機玩家對付費聯機一直不太爽,尤其PC玩家能免費玩多人模式的時候。論壇里有玩家算過賬:如果Xbox把聯機免費了,不光能壓索尼一頭,還能帶動更多人買多人游戲。
2000贊左右的區間里,成就系統和Xbox Game Pass也被頻繁提及。
成就系統這邊,雖然微軟最近搞了個"玩家分數徽章"的新玩意兒,但不少人還是想要獨立的DLC成就分類,別讓追加內容干擾本體100%完成度的目標。還有人眼饞PlayStation的白金獎杯,希望Xbox也能搞個類似的終極成就體系。
Game Pass那邊,"家庭計劃"的呼聲很高。微軟最近給Discord Nitro用戶加了Game Pass Starter檔位當福利,但家里有多臺主機的玩家還是覺得不夠用,想要更靈活的家庭訂閱方案。
現在論壇里的討論還在持續升溫,各種建議源源不斷地往里扔。有想法的玩家確實可以去湊個熱鬧。
說實話,這場面挺有意思的。微軟一邊想把游戲賣到更多平臺賺錢,一邊玩家喊著"別賣了留著自己玩"。兩邊都沒錯,但兩邊確實在往相反的方向使勁。獨占能帶來生態粘性,多平臺能擴大收入——這個老矛盾在Xbox身上又翻出來了。玩家用6000個贊投了票,微軟聽不聽、怎么聽,可能比論壇本身更值得觀察。
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