《極限競速:地平線6》正式發(fā)售當天,Steam在線峰值沖到了20萬4477人,而且數字還在漲。這個成績放在賽車游戲里算是相當能打——要知道,前作《地平線5》首發(fā)峰值也就15萬左右。
價格這塊,國區(qū)標準版298元,豪華版398元,尊享版498元。支持簡體中文和中文配音,配置單看起來挺照顧中國玩家。
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但有意思的是,數據好看,口碑卻裂開了。
簡體中文評價目前"褒貶不一",5404條評價里好評率60%。這個分數跟MTC的92平均分放一起,落差有點大。我翻了一圈評論,閃退、優(yōu)化、服務器連接是高頻詞,有人調侃"298買了張風景壁紙,車還沒開出車庫就掉了"。
不過跳出中文區(qū),其他語言評測基本都是"特別好評"甚至"好評如潮"。這種區(qū)域性口碑分化,在3A游戲里不算多見。是本地化問題?還是國內玩家配置環(huán)境更復雜?官方還沒回應。
其實搶先體驗階段峰值就已經突破17萬,正式發(fā)售只是把這個數字往上推了一把。考慮到周末流量還沒完全釋放,最終峰值可能還有空間。
老玩家估計心里有數:《地平線》系列向來是"發(fā)售即巔峰,修復靠半年"。這次中文區(qū)的集體吐槽,能不能倒逼廠商加快補丁節(jié)奏,比在線數字更值得觀察。
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