星戰(zhàn)這兒根本行不通。《曼達(dá)洛人與格洛古》作為七年來首部登陸院線的星戰(zhàn)電影,不少觀眾散場時還在座位上磨蹭——等一個可能根本不存在的彩蛋。
先說結(jié)論:沒有。字幕走完直接黑屏,保潔阿姨開始掃地的那種。
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這結(jié)果其實不算意外。星戰(zhàn)正傳九部曲、兩部外傳《俠盜一號》《游俠索羅》,統(tǒng)統(tǒng)沒有片尾彩蛋。喬治·盧卡斯和J.J.艾布拉姆斯 reportedly 都不喜歡這玩意兒。整個系列最接近彩蛋的操作,是1999年《幽靈的威脅》影院版——字幕滾完黑屏,傳來達(dá)斯·維達(dá)標(biāo)志性的呼吸聲。再就是《最后的絕地武士》結(jié)尾給凱麗·費雪的紀(jì)念字幕。沒了。
但迪士尼+的劇倒是玩過幾次。《波巴·費特之書》《安多》都有單集彩蛋。所以《曼達(dá)洛人》電影版到底有沒有,上映前確實是個真問題。畢竟這是"Mandoverse"(曼達(dá)洛宇宙)首次進(jìn)影院,按漫威邏輯,怎么也得埋點《阿索卡》第二季或者戴夫·菲洛尼那部 crossover 電影的線索吧?
沒有。根據(jù)《好萊塢報道者》的消息,菲洛尼的曼達(dá)洛宇宙 crossover 電影和《曼達(dá)洛人》第四季目前都懸在半空,《阿索卡》第二季更是推到2027年。下一部星戰(zhàn)院線片是肖恩·利維的《星際戰(zhàn)斗機》,時間線設(shè)在《天行者崛起》五年后,跟新共和國時代基本接不上。這片子講的是一個王牌飛行員帶著年輕的原力敏感者被黑暗面追著跑,瑞恩·高斯林、艾米·亞當(dāng)斯、馬特·史密斯主演,2027年5月上映。
所以片尾彩蛋的邏輯鏈在這兒斷掉了——就算想埋,也不知道該埋給誰。
說實話,我挺理解為什么有人會在座位上多坐五分鐘。漫威把這套訓(xùn)練得太成功了,"等彩蛋"幾乎成了肌肉記憶。但星戰(zhàn)一直挺老派的,故事在正片里講完,情緒在正片里收完。盧卡斯當(dāng)年拍《新希望》,盧克炸完死星直接頒獎禮結(jié)束,沒有"滅霸即將抵達(dá)塔圖因"的預(yù)告。
這種差異本身也挺有意思。漫威的彩蛋是敘事工具,用來勾連宇宙、預(yù)告下一部;星戰(zhàn)的"擴展" traditionally 靠前傳、外傳、動畫、小說、游戲?qū)訉佣询B,但核心電影保持相對封閉。《曼達(dá)洛人》電影版的選擇,某種程度上是在延續(xù)這個傳統(tǒng)——哪怕它背負(fù)著要"開啟新紀(jì)元"的期待。
當(dāng)然, disappointment 是真實的。我旁邊座位的哥們等到字幕組最后一行消失,罵了句"就這",燈就亮了。這種落差感,可能正是兩個宇宙文化基因的差異:MCU 讓你習(xí)慣被服務(wù)、被預(yù)告、被安排下一部看什么;星戰(zhàn)更像個老派的閉環(huán),看完就看完,出門自己找同人或者設(shè)定集去補。
至于值不值得為了"可能有彩蛋"多坐五分鐘——我的建議是,如果膀胱允許,等等也無妨。但別抱期待。星戰(zhàn)粉七年等一部院線片,早該習(xí)慣了:驚喜在正片里,不在黑屏之后。
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