看到《ULTRA0》的宣發(fā),我第一反應(yīng)是:你們?nèi)毡惊?dú)立游戲是不是對(duì)"初心者歓迎"有什么誤解?
PenGames 5月25日宣布,這款"物語(yǔ)重め"的少女怪獸討伐STG定檔6月2日登陸Steam,售價(jià)999日元(含稅),首發(fā)兩周打九折。光看價(jià)格確實(shí)友好,但配合這個(gè)設(shè)定——架空國(guó)家N國(guó),怪獸長(zhǎng)年侵略,國(guó)民死傷慘重,現(xiàn)在只能靠少女們"命がけ"上前線——怎么看都不像是能讓人放松下來(lái)的東西。
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游戲結(jié)構(gòu)是視覺(jué)小說(shuō)+射擊交替推進(jìn)。射擊部分走擬3D路線,操作極簡(jiǎn):搖桿移動(dòng),瞄準(zhǔn)即自動(dòng)射擊,專(zhuān)心躲彈幕就行。還有一鍵炸彈和技能。道中撿強(qiáng)化道具,三選一隨機(jī)ROLL,運(yùn)氣好的話效果翻倍甚至三倍。這套設(shè)計(jì)確實(shí)降低了門(mén)檻,但"降低門(mén)檻"和"新手友好"是兩回事——?jiǎng)∏槔锬悴倏氐氖悄妹鼡Q戰(zhàn)果的少女,這個(gè)心理負(fù)擔(dān)官方打算怎么算?
視覺(jué)小說(shuō)部分按章節(jié)換主角,首發(fā)登場(chǎng)的是激戰(zhàn)區(qū)Area 81所屬的"しろがね",戰(zhàn)斗能力頂尖,被派去討伐未知大怪獸。射擊環(huán)節(jié)里,畫(huà)面?zhèn)冗厱?huì)有手機(jī)風(fēng)格的UI彈出隊(duì)友消息,從戰(zhàn)況通報(bào)到日常閑聊,算是把敘事塞進(jìn)玩法縫隙里。
開(kāi)發(fā)商PenGames是獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Peng的個(gè)人工作室,前作《MOMIBOSU》是高難度2D探索動(dòng)作,Steam評(píng)價(jià)不錯(cuò)。這次從硬核ACT轉(zhuǎn)向"故事重射擊",算是一次風(fēng)格跳躍。SNS上斷斷續(xù)續(xù)傳過(guò)開(kāi)發(fā)進(jìn)度,現(xiàn)在終于定檔。
說(shuō)實(shí)話,999日元買(mǎi)一款帶完整劇情演出的射擊游戲,性?xún)r(jià)比確實(shí)在線。但"命を削る"這種詞寫(xiě)進(jìn)宣傳,轉(zhuǎn)頭又說(shuō)"誰(shuí)都能享受到最后",這個(gè)反差本身可能比游戲還耐人尋味——到底是劇情演出足夠輕量化,還是射擊簡(jiǎn)單到能對(duì)沖世界觀帶來(lái)的壓抑感?6月2日上線之后,大概就能知道PenGames怎么平衡這對(duì)矛盾了。
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