韓國游戲分級委員會又立功了。一份提前泄露的評級文件顯示,Paradox Interactive正在開發一款名為《LEGO Skylines》的衍生作品——把樂高積木塞進城市建造模擬器里。消息由Gematsu率先發現,IGN已向Paradox求證,目前官方尚未回應。
這事聽起來挺合理。樂高和城市建造,主題上簡直是天作之合:一塊塊拼搭、一層層堆疊,核心樂趣本就相通。但《城市:天際線》的老玩家們反應復雜得多——畢竟他們剛被2代的發布傷過。
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Reddit討論串里,一條高贊評論直戳痛點:"2代現在還那副德行呢,他們哪來的精力搞這個?"另一條嘲諷拉滿:"等發售三年后再見吧,那時候游戲大概能玩了。"
這種怨氣有來頭。《城市:天際線2》2023年10月上線后,性能優化稀爛、功能缺失嚴重,IGN給了6/10,評語是"野心太大的續作,可能咬下了嚼不動的分量"。發售至今快兩年,主機版原定2024年推出,至今沒影;PC版仍在靠補丁縫縫補補。
評級文件只披露了發行商是Paradox,開發商是誰完全沒提。這里頭有個尷尬的背景:原系列開發商Colossal Order去年已經和Paradox分道揚鑣;現在接手2代后續開發的是芬蘭工作室Iceflake Studios,他們既要修PC版、又要準備主機移植——本身就是滿負荷運轉。這款樂高衍生作到底是誰在做,是外包還是內部團隊,目前一概不知。
當然也不是所有人都唱衰。"樂高城市建造游戲要是做對味了,我能激動到襪子都甩掉,"一位玩家寫道。另一位直接打情懷牌:"樂高和初代《模擬城市》是我的童年,這消息一把攥住了我的懷舊神經。"
初代《城市:天際線》確實是Paradox的搖錢樹,口碑銷量雙收。但2代的滑鐵盧讓"Paradox出品"這個招牌在玩家心里的可信度打了折。現在突然冒出一個樂高聯名,時間點上難免讓人嘀咕:是趁IP熱度還在趕緊變現,還是真有足夠資源保證品質?
樂高游戲這些年授權合作不少,從《星球大戰》到《哈利波特》再到《地平線》,玩法框架越來越成熟。但城市建造是個特殊品類——玩家要的是深度系統、穩定性能、長期運營,而不是拼完就撤的一次性體驗。Paradox如果真想把這個組合做好,得證明他們已經從2代的教訓里學到了什么。
目前發售日、價格、平臺一概未公布。按韓國評級泄露的慣例,正式官宣應該不遠了。我的建議是:先別急著 hype,等看到實機再說。畢竟"發售三年后才能玩"這個梗,用一次是調侃,用兩次就是詛咒了。
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