HoYoVerse最近發(fā)了封"致玩家信",把Petit Planet星流測試后的反饋處理計(jì)劃攤開了說。我掃完這份清單,感覺開發(fā)組的態(tài)度是"在聽了,但有些事真不好改"。
先說幾個(gè)確定要?jiǎng)拥摹iniCorner排行榜要?jiǎng)h,動(dòng)態(tài)也會(huì)調(diào)整;星海航行地圖要改;Archiboos的獲取方式也要重新琢磨。這些屬于"能改且會(huì)改"的檔位。
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cooking系統(tǒng)有兩條反饋被官方點(diǎn)名。一是前期做飯?zhí)l繁,二是好食材容易"手滑"用掉。第一條可能會(huì)做數(shù)值平衡,第二條估計(jì)要加確認(rèn)提示或者材料保護(hù)機(jī)制。都是beta玩家實(shí)打?qū)嵧虏鄣狞c(diǎn)。
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藍(lán)圖共享這個(gè)功能,官方說"over time"會(huì)上線,但具體怎么 rollout 沒細(xì)說。是好友互傳還是社區(qū)倉庫?是付費(fèi)解鎖還是肝出來的?一概沒提。只能等后續(xù)公告。
最棘手的是區(qū)域加載上限。HoYoVerse直接攤牌:"完全移除目前在技術(shù)上不可行"。替代方案是嘗試提高可放置物品的數(shù)量上限,但什么時(shí)候?qū)嵮b、上線時(shí)能不能搞定,都是未知數(shù)。
這封信的潛臺(tái)詞挺清楚:有些改動(dòng)是調(diào)個(gè)數(shù)值的事,有些要?jiǎng)蛹軜?gòu),有些則卡在技術(shù)債務(wù)里。玩家反饋他們收得到,但落地節(jié)奏得看工程難度。
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Petit Planet目前還在開發(fā)中,登陸PC和移動(dòng)端。從這次回應(yīng)來看,HoYoVerse選擇了一種偏保守的溝通策略——承諾能做的,坦誠做不到的,對(duì)不確定的留白。比起畫大餅,這種打法至少不會(huì)上線后被罵"當(dāng)初說好的呢"。
不過區(qū)域加載上限這事,對(duì)喜歡堆建筑搞裝修的玩家來說確實(shí)是個(gè)隱患。如果正式版還是卡得死死的,社區(qū)里估計(jì)又要起節(jié)奏。現(xiàn)在只能看他們能抬到多少,以及優(yōu)化能不能跟上。
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