有道是“衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴”,歷經(jīng)漫長的等待,如今終于可以玩到《暗黑破壞神:不朽》這一佳作了,對于暗黑IP愛好者而言,怎能不為之興奮?
不過嘛,可謂慢工出細(xì)活,暴雪游戲的速度一般說來都是比較慢的,其粉絲想必早就習(xí)慣了,但是重要的還是游戲質(zhì)量。初入游戲,你就會發(fā)現(xiàn)不朽的游戲內(nèi)容真的非常豐富,而且畫面精致,這第一感覺還是蠻不錯(cuò)的。
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在劇情方面,本作彌補(bǔ)了暗黑2到暗黑3之間這條時(shí)間線上的空白,講述了泰瑞爾摧毀世界之石后、勇士們前去搜尋世界之石碎片并與諸多惡魔戰(zhàn)斗的故事。此時(shí)世人都認(rèn)為泰瑞爾已經(jīng)死了,連凱恩也是這樣認(rèn)為。當(dāng)然,游戲中也會出現(xiàn)全新的NPC形象,比如說祖爾,會在升級道路上幫你不少忙呢。
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本作沿用了暗黑3中的諸多亮點(diǎn)特色,無論是在畫風(fēng)與怪物,還是在建筑造型與人物裝扮等方面都與暗黑3有異曲同工之妙。本作畫面畫質(zhì)不次于端游,在同類手游領(lǐng)域絕對算得上佼佼者。
值得一提,游戲中的背包空間基本算得上無限的,從此玩家再也不必?fù)?dān)心包滿的問題了,這對于暗黑老玩家來說固然是莫大的驚喜。
1月7日還會有國服首次現(xiàn)場直播,制作人講述開發(fā)思路,新老玩家還是有必要看下,了解下這些,對于游戲中的許多東西都會有深刻的理解!
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當(dāng)然,本作最大的創(chuàng)新當(dāng)屬加入了PVP玩法,這也是暗黑系列中的第一次,玩家不僅可以在大秘境中與層層怪物搏斗,還可以在PVP領(lǐng)域與其他玩家展開激烈的廝殺。本次測試并不是終極版本,因此關(guān)于PVP的內(nèi)容還是有一些沒有開放,相信公測之時(shí)還會加入更多,讓玩家可以更激烈的PK。
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有傳承、有創(chuàng)新,有發(fā)展、也有改變,可以說《暗黑破壞神:不朽》的未來充滿了美好!
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