一條0預(yù)告的重磅消息,直接把Switch 2的發(fā)布會(huì)氣氛拉滿——《星際火狐》新作來(lái)了。但點(diǎn)進(jìn)去一看,很多人懵了:這不是N64那版嗎?
準(zhǔn)確說(shuō),是《星際火狐64》的完全重制。畫面徹底翻新,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫換成了更寫實(shí)風(fēng)格的3D演出,F(xiàn)ox和隊(duì)友們終于不再是多邊形狐貍了。任天堂還給塞了"其他花活",但核心玩法沒(méi)變:軌道射擊、全路線語(yǔ)音、多人分屏對(duì)戰(zhàn),老味道都在。
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玩家反應(yīng)確實(shí)兩極。有人等全新續(xù)作等了十幾年,結(jié)果等來(lái)的是重制;也有人覺(jué)得,這系列能復(fù)活就不錯(cuò)了,畢竟上一作正經(jīng)新作還是2016年的《星際火狐:零》,口碑還撲了。重制至少能保證底子不翻車。
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我倒是好奇那個(gè)"寫實(shí)風(fēng)格"的Fox長(zhǎng)什么樣——?jiǎng)e整成恐怖谷就行。Switch 2機(jī)能撐得起的話,軌道射擊的幀數(shù)和光影應(yīng)該能爽到。至于會(huì)不會(huì)有隱藏新路線或者聯(lián)機(jī)新玩法,只能等后續(xù)公布了。
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老IP能詐尸總歸是好事,但任天堂這次到底是試水還是認(rèn)真重啟,還得看銷量說(shuō)話。
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