今天刷到這條消息的時候,我盯著屏幕愣了幾秒。任天堂剛宣布,那位從初代《超級馬力歐兄弟》就開始參與設計的傳奇制作人手塚卓志,將在2026年6月26日正式卸任執行董事職務。
如果你對這個名字有點陌生,但他的作品你肯定玩過——或者至少聽說過。1985年的《超級馬力歐兄弟》,他是設計師;1986年的初代《塞爾達傳說》,他是導演;后來的《超級馬力歐兄弟3》《塞爾達傳說:眾神的三角力量》《超級馬力歐世界》,這些奠定任天堂2D黃金時代的作品,全都有他的手筆。
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換句話說,你現在玩的很多"任天堂味"的東西,源頭都在他這兒。
手塚卓志的履歷幾乎就是半部任天堂開發史。從FC時代一路走到Switch,他的身份從設計師變成導演,再變成制作人,經手的"標志性作品"多到數不過來。任天堂公告里提到的最后一項署名工作是《超級馬力歐兄弟 驚奇》的Switch 2升級版——一款老游戲的新版本,聽起來確實有點謝幕的味道。
這次一起宣布退休的還有另外三位:吉村卓也、梅山克洋、明石佳子。同時,審計部高級董事武長豐被提名為董事候選人,阪千賀子被提名為外部董事——當然,這些都要等股東大會批準。
公告的措辭是"retiring from his role as Executive Officer",從執行董事職位退休。至于是不是徹底離開任天堂,目前還沒完全說清楚。但按常理推斷,到這個級別的人事變動,大概率意味著告別。
說實話,這種消息總是讓人有點恍惚。手塚卓志今年多少歲?原文沒提,我也不瞎猜。但能從1983年干到2026年,橫跨四十多年,經歷了從像素點到高清3D的完整技術迭代,還能持續產出被玩家記住的作品——這種職業生涯本身就已經是傳奇了。
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現在的問題是:他退之后,誰來接?
任天堂的創意體系一直有點"師徒制"的色彩。宮本茂帶出過青沼英二、小泉歡晃,手塚卓志自己也沒少帶新人。《超級馬力歐 奧德賽》《塞爾達傳說:曠野之息》那一代制作人,很多都受過他的影響。但具體到2D馬力歐和塞爾達這個脈絡,手塚的離開確實意味著一個明確的斷點。
《超級馬力歐兄弟 驚奇》是2023年的作品,口碑和銷量都不錯,被很多玩家認為是2D馬力歐的文藝復興。那款Switch 2升級版加了個"在貝拉貝爾公園見面"的附加內容,作為收官之作,不算寒酸,但也確實談不上轟轟烈烈。
或許這就是任天堂的風格——哪怕是傳奇人物的謝幕,也只是一行公告,一個日期,然后繼續往前。
至于玩家這邊,該說的可能也就一句:謝謝,手塚先生。
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