Square Enix在最新的財報及中期業(yè)務(wù)計劃中,詳細披露了公司的重大重組進程、新游動態(tài)以及長期發(fā)行戰(zhàn)略。
面對市場的快速變化,這家游戲巨頭正果斷地將其核心策略從“追求數(shù)量”轉(zhuǎn)向“追求質(zhì)量”,旨在提升其HD游戲業(yè)務(wù)的盈利能力。
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在截至 2026 年 3 月 31 日的財年中,SE 交出了一份“減收增益”的答卷:
凈銷售額:達 2976 億日元,同比下降 8.3%。
營業(yè)收入:大幅增長 34.9% 至 547 億日元。
增長引擎:SE 將利潤率的提升歸功于強勁的目錄作品銷售、嚴苛的成本控制以及更具選擇性的發(fā)售時間表。
SE 確認已完成內(nèi)部開發(fā)流程的重組,包括精簡工作室、重建項目管理系統(tǒng),并徹底改變發(fā)行思路:
去獨占化:公司明確表示將減少對特定平臺的依賴,致力于在任天堂平臺(含 Switch 2)、PlayStation、Xbox 和 PC 上實現(xiàn)全平臺同步發(fā)布。
項目篩選:未來將聚焦于更少但規(guī)模更大的高預(yù)算項目,確保每一部作品都符合“高質(zhì)量”標準。
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SE還闡述了這一戰(zhàn)略決策將圍繞《最終幻想》和《勇者斗惡龍》兩大支柱IP展開。
最終幻想系列:
《最終幻想 7重生》定于 2026 年 6 月 3 日登陸 Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 和 Windows 平臺。
《最終幻想14》將于 2026 年 6 月 25 日發(fā)布 8.0 資料片,并計劃于 2027 年 1 月推出《最終幻想14:Evercold》。
《最終幻想16》已登陸 Xbox Series X|S 與 Windows,而《最終幻想7 重制版 間奏》也已登陸Switch 2、Xbox 等平臺。
勇者斗惡龍系列:
計劃通過《勇者斗惡龍 3 HD-2D 重制版》、《勇者斗惡龍 X》8.0 資料片以及多款移動端新作(如《勇者斗惡龍 Smash/Grow》)保持品牌的高曝光率。
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