新快報訊曾陪伴無數(shù)玩家走過11年的科幻射擊網(wǎng)游《命運2》,終于走到了終點。Bungie工作室于5月22日正式宣布,游戲?qū)⒂?月9日迎來最后一次大型內(nèi)容更新“凱旋紀念碑(Monument of Triumph)”。此后,《命運2》將徹底停止新內(nèi)容開發(fā),正式進入“生命周期的終結(jié)階段”。
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作為Bungie脫離微軟后獨立打造的旗艦IP,《命運2》在2017年上線后迅速成為歐美市場最成功的服務(wù)型射擊游戲之一。巔峰時期,游戲全平臺同時在線人數(shù)曾達到驚人的350萬,Steam平臺同時在線峰值也突破了31.6萬人,Twitch直播觀看人數(shù)峰值超過52萬。
轉(zhuǎn)折點出現(xiàn)在2024年,《命運2》的玩家數(shù)量開始呈現(xiàn)垂直下墜的趨勢。2025年7月上線的《宿命邊緣》資料片,首發(fā)Steam同時在線峰值僅為9.9萬人,較前一年資料片《終焉之形》發(fā)布時暴跌近七成,創(chuàng)下了《命運2》史上首發(fā)表現(xiàn)最差的新紀錄。
而到了2026年5月,《宿命邊緣》上線七個半月后,Steam平臺活躍玩家流失率高達91%,每晚峰值在線玩家下降到1萬余人。《命運2》在Steam熱門游戲榜單中跌至第172位,Twitch直播觀看人數(shù)僅為1151人,與三年前的52萬峰值形成天壤之別。
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