近日,游戲圈一則硬件爆料引發軒然大波:索尼次世代主機PS6或將徹底砍掉光驅,成為PlayStation歷史上首款純數字版主機。
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知名硬件爆料人Kepler_L2在接受WccfTech采訪時透露,PS6的物料成本約為760美元,索尼將通過補貼策略將零售價壓至699美元(約合4831元人民幣),與PS5 Pro漲價后的價格持平。然而,這一價格換來的配置卻讓不少玩家大跌眼鏡——標配1TB SSD,且無內置光驅。
面對玩家對1TB容量的擔憂,爆料人解釋稱,取消光驅是“最明顯的降本空間之一”。更關鍵的是,PS6的開發工具包(SDK)有望原生支持 “神經紋理壓縮”技術。
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這項技術利用AI神經網絡將龐大紋理數據壓縮至原體積的十分之一。早期測試顯示,相比現行BC7壓縮標準,其效率最高可提升7倍——這意味著,一款150GB的3A大作,理論上可被壓縮至約21GB。若該技術落地,1TB存儲的“容錯率”將遠超預期。
若爆料屬實,這將是索尼對實體游戲的“終極告別”。自2020年PS5推出數字版以來,實體市場持續萎縮。但取消光驅意味著二手盤流通、實體收藏等玩家“回血”渠道將被徹底堵死。
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這究竟是一次激進的行業革新,還是一場對核心玩家的“背刺”?2027年,答案或將揭曉。
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